영역 |
교과목명 |
이수 학점 |
교과목개요 |
인성 |
나의대학생활과진로 |
1 |
대학생활에 대한 이해, 자아탐색과 자기분석, 교수 및 동료와의 관계 맺기, 직업가치관과 직업탐색, 그리고 진로탐색 및 진로설계의 과정을 통해 자기주도성과 소통능력 등을 함양 할 수 있다. |
DU사랑빛자유프로젝트 |
2 |
사랑·빛·자유의 건학 정신을 기반으로, 인권, 복지, 환경, 지역사회의 주요 개념과 현안을 다각도에서 고민해 보고 문제해결방안을 모색한 후 사회봉사 계획을 수립하여 직접 실천한다. |
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사고 와 표현 |
글쓰기기초 |
2 |
대학생 자신의 사고를 표현하고 소통할 수 있는 능력을 갖출 수 있도록 글쓰기의 기초를 훈련하고 학습한다. |
빅컨셉+ |
2 |
우리가 살고 있는 현대의 핵심 개념인 이성(과학과 이성), 자본주의(소유와 공유), 자유(모험과 혁명)를 개괄적으로 이해하고, 해당 분야의 중심 텍스트를 바탕으로 융합 주제를 설정하고 표현한다. |
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SW · AI |
컴퓨팅사고와코딩 |
1 |
4차 산업혁명시대에 소프트웨어 사용은 필수적이며, 소프트웨어 개발의 기초가 되는 컴퓨팅 사고의 개념을 익히고, 비전공자도 쉽게 코딩을 경험할 수 있는 블록코딩 언어인 엔트리 코딩을 학습한다. |
생활속인공지능 |
2 |
인공지능 시대를 맞이하여 IT 비전공자들도 인공지능을 도구로 활용할 수 있고 인공지능이 만드는 다양한 사회적 변화에 적응할 수 있도록 복잡한 텍스트 코딩 없이 오렌지3을 활용하여 기계학습과 데이터를 분석하여 인공지능의 동작 원리를 학습한다. |
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글로벌 의사소통 |
DU실용영어(1) |
2 |
일반적인 상황에서 사용되는 기본적인 영어회화를 학습하고, 플립드러닝(사전학습)을 활용하여 영어 회화 능력을 향상시킨다. |
DU실용영어(2) |
2 |
DU실용영어(1)에서 배운 내용을 기반으로 플립드러닝(사전학습) 학습을 활용하여 기본적인 영어회화 능력을 키운다. |
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DU실무영어 |
2 |
일반적인 직장 환경에서 필요한 영어 능력 개발에 중점을 두고 다양한 업무 관련 주제에 대해 효과적으로 의사소통할 수 있도록 능력을 향상시킨다. |
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DU글로벌소통영어 |
2 |
영어 의사소통 능력 향상을 위해 여행, 비즈니스 등 다양한 상황에서 효과적으로 의사소통 할 수 있도록 실용적인 주제를 다루며, 플립드러닝을 활용한 학습방법으로 영어 능력(듣기, 읽기, 말하기, 쓰기)을 키운다. |
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중국어 |
2 |
중국어를 처음 배우는 학생들의 중국어 입문과정으로, 중국어 발음, 기초문법, 일생생활에서 빈번하게 사용하는 중국어 기분문형을 학습한다. |
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일본어 |
2 |
일본어를 처음 배우는 학생들을 대상으로 일본어 회화에 필요한 문법, 어휘, 표현을 습득하고 일본어로 기초적인 회화를 할 수 있는 능력을 키운다. |
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러시아어 |
2 |
러시아어를 처음 접하는 학생들을 대상으로 기본적인 문법과 회화, 그리고 러시아 문화를 익힌다. |
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독일어 |
2 |
독일어의 기본 표현 및 문법을 익히고, 기본적인 독일 문화에 대해 학습한다. |
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프랑스어 |
2 |
프랑스어의 기본적인 문법과 회화를 배우고, 기본적인 프랑스 문화에 대해 학습한다. |
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스페인어 |
2 |
스페인어를 처음 배우는 학생들을 대상으로 하며, 스페인어의 기본 표현 및 문법을 익히고 스페인어권의 문화를 이해한다. |
교과목명 |
학점 |
교과목 개요 |
21세기한국문학과표현 |
2 |
이 교과목은 당대 현실과 밀접한 관련 속에 존재하는 21세기 한국 소설을 읽고 이를 바탕으로 현실 비판력을 함양하여 공동체 의식과 타인의 삶을 이해하여 주체적 삶을 모색하는 것이다. 그리고 주체적 삶과 사고를 창의적으로 표현하는 과목이다. |
고전과현대문화 |
3 |
본 교과목은 동, 서양의 주요한 고전에 나타난 가치를 탐색하고 그것을 여러 예술 장르(영화, 음악, 회화 등)에 나타난 가치와 연관시킴으로써 고전의 재조명을 주요 목적으로 하는 융복합 강의이다. 고전이 담고 있는 여러 가치 중 본 강좌에서는 자아와 타자의 관계 문제에 초점을 두어 크게 4가지 키워드(자아의 욕망, 사랑, 소통, 유토피아 문제)를 설정하고 이를 동, 서양의 고전과 예술 장르를 통해 고찰하고자 한다. 본 강좌를 통해 수강생들은 자아의 욕망과 끝, 자아와 타자와의 관계와 소통의 문제, 사랑, 현실과 유토피아 문제 등을 깊이 있게 사고하고 이를 동료들과 함께 토론하며 자신의 생각을 논리적으로 표현하는 과정을 통해 비판적 사고력과 논리적 표현력을 신장시킬 수 있을 것이다. |
과학과예술 |
3 |
과학과 예술은 세상에 대한 호기심과 새로운 것을 만드는 활동과 창의성 등과 같은 공통적인 특성을 가진다. 예를 들면, 수 세기에 걸쳐 생물학자와 화가는 모두 해부학을 공부해 왔다. 마찬가지로, 과학자들과 예술가들은 과학과 예술/디자인의 상관성 혹은 상호작용을 조망함으로써 무에서 유를 만드는 다양한 창조 활동에 도움을 받을 수 있다. 본 교과목은 과학과 예술 두 영역이 융합되어 서로 중첩하고 보완되는 다양한 주제들을 공부한다. |
교양키워드읽기 |
3 |
본 교과목에서 학습자는 고전 읽기와 명저 읽기의 무거움을 대체하면서도 이와 동일한 효과를 갖도록 주제 질문과 이에 대한 답을 중심으로 한 강의 설계를 통하여, 학습자는 인문, 사회, 예체능을 아우르는 융복합적 교양을 습득할 수 있다. |
기독교역사의이해 |
3 |
인류의 역사는 기독교의 역사와 그 맥락을 같이 한다고 말할 수 있다. 이 과목은 기독교의 역사를 이해하는 과목으로 성경에 나타난 인류의 일반 역사, 이스라엘의 역사, 신약과 구약의 중간 역사, 예수 그리스도의 공적인 생애, 바울의 전도여행, 교회사와 관련된 내용을 중심으로 강의된다. 이 과목을 수강한 학생들은 기독교와 관련된 역사에 대한 전체적인 맥락을 잡을 수 있을 것으로 기대한다. |
놀이,예술,상상력 |
2 |
놀이, 예술, 상상력이라는 세 개의 키워드를 기반으로 하여, 미적 감상과 창작 과정 그리고 팀 프로젝트를 진행함으로써 시각문화를 총체적으로 이해한다. 또한 경험의 산물로서의 예술을 새롭게 인식하고 삶에 적용한다. |
다매체시대의영상서사론 |
3 |
본 수업은 문자 텍스트와 영상 텍스에 통용되는 서사의 기본적인 특성과 원리를 이해하는 것을 목적으로 한다. 문학과 상호 관계 속에서 발생한 서사의 발생과 전개 과정을 파악하고 서사 문법을 파악한다. 서사적 관습, 특히 장르 서사의 관습을 통해 현대 다매체 시대의 영상 서사의 흐름을 종합하여 이를 창조적으로 이해하는 심미적이며 비평적인 감식안을 마련한다. |
대중매체와문화 |
3 |
본 강좌는 일본 애니메이션을 통해 일본 문화뿐 아니라 세계 공통의 보편적인 대중문화에 대해 고찰하는 과목이다. 일본 애니메이션은 전 세계적인 인기를 끌며 흥행하고 있다. 흥행의 배경에는 정교하고 아름다운 일본 특유의 애니메이션 기법과 더불어 그 저변에 자리한 일본 문화에 대한 흥미가 큰 위치를 차지한다고 볼 수 있다. 본 강좌에서는 일본 애니메이션을 통해 다양한 일본 문화의 모습을 조망하고 이에 대한 비판적 시각도 함께 가짐으로써 일본 문화의 모습을 조망하고, 비판적 시각도 함께 가짐으로써 일본 사회와 일본 문화에 대한 균형잡힌 시각을 가질 수 있도록 지도하는 것이다. |
동서미술의이해 |
3 |
동양과 서양 미술의 형식과 내용에 대해 살펴본다. 고전과 현대 시대 사적 흐름 속에 나타난 미술의 역사 문화적 배경을 살펴보고, 동시대 문화와 시대적 흐름 속에서 나타나는 미술의 특성과 경향에 대해 살펴 본다 |
동아시아디아스포라문학예술 |
3 |
동아시아권 출신 디아스포라 작가들의 문학예술 작품들을 소개하고 감상함으로써 특정국가 혹은 민족에 국한되지 않는 범 동아시아 차원의 ‘트랜스내셔널 비전(transnational vision)’을 함양한다. |
디지털문화와언어 |
3 |
종이신문이나 책과 같은 인쇄물들이 대중들과 소통하던 아날로그 시대와는 달리 오늘날에는 디지털 기기(텔레비전, 컴퓨터 인터넷, 스마트폰)를 활용한 영상, 전자 매체(멀티미디어)가 그 역할을 대신하고 있다. 이러한 디지털 매체들은 언어(국어)를 통해 지식과 정보를 전달하고, 익명의 대중들과 소통한다는 점에서 이들에게 미치는 영향력은 매우 크다고 할 수 있다. 따라서 이 교과목은 하나의 환경으로 자리매김한 21세기 디지털 시대의 의사 표현과 텔레비전, 인터넷 매체를 통한 의사소통 과정을 이해하고, 이를 활용하여 원활한 국어생활을 해 나갈 수 있는 의사소통 능력(국어 사용의 품격)을 기르는 교과목이다. |
명작으로세상읽기 |
2 |
<명작으로 세상 읽기> 교과목은 이미 정평 나 있는 세계적 작품 감상을 통해 현재(현실)를 읽어내는 것을 목표로 한다. 세상읽기의 대상에는 문학·예술·영화·수필 등의 장르가 포함된다. 문학은 꿈(미래)을 설계하고 나(우리)를 반성해볼 수 있는 작품을 중심에 둔다. 예술을 통한 세상읽기는 세계의 비밀을 드러내는 예술의 신비한 힘을 탐색한다. |
모더니즘산책 |
3 |
모더니즘은 19세기 중반부터 20세기 전반까지 서구의 문화예술을 아우르는 사조이다. 모더니즘의 대표적인 문화 장르라고 한다면 회화와 문학, 그리고 철학이 있을 수 있다. 모더니즘에 대한 이해는 포스트모더니즘 postmodernism 논의나 현대 문화를 이해할 때 빠져서는 안 될 중요한 논쟁의 토대를 제공한다. 모더니즘의 대표적인 문화 장르라고 한다면 회화와 문학, 그리고 철학이 있을 수 있다. 모더니즘 회화는 낭만주의 이래로 계속되어온 주관적 성향, 아니 예술을 위한 예술 성향을 유지한다. |
문학,영화를만나다 |
3 |
본 교과목은 영화라는 대중 예술이자 문화를 통해 문학의 사회적 의미와 가치에 대해 탐구해볼 것이다. 만남의 중개자이자 촉진자로서 교수 자는 문학 행위를 바라보는 몇 가지 시각들을 제시하고, 그 행위의 주체, 즉 작가, 텍스트, 그리고 독자에 관한 이론들을 곁들여 설명할 것이다. 학습자는 매주 2시간 남짓한 영화를 감상한 후, 개별 또는 조별 발표와 토론을 통해 자기의 의견을 형성하고, 정리하며 표현해 본다. 또한 영화와 문학 텍스트의 다양한 주제들에 대해 생각하면서 왜 인문학이 인간의 문화를 풍성하고 깊이 있게 이해하는 데 필요한지를 알게 될 것이다. |
문학과예술의사회사 |
3 |
본 교과목은 미학적 소양을 키우고 이를 실제 예술화하는 방법을 익히는데 의의가 있다. 미에 대한 기본적인 이론적 공부를 한 후 문학 텍스트, 회화, 영화 분야의 미를 학생들이 어떻게 이해해야 하는가를 사레 중심으로 공부한다. 본 교과목은 수강생들의 자발적 참여를 전제로 미의 이해와 실천을 주제로 토론하는데 주안점이 있다. |
문학의이해 |
3 |
이 교과목은 문학의 일반적 특징에 대한 기초적 이해와 문학 텍스트에 대한 섬세한 읽기를 목적으로 한다. 특히 시나 소설 또는 극문학 등의 주요 장르의 기본 개념과 내적 원리를 이해하고 이를 바탕으로 개별 문학 작품을 이해할 수 있는 능력을 기르는 것을 강조한다. |
세계문학 |
2 |
서양 문학의 탄생과 발전의 과정을 살펴본다. 주제(존재, 도덕성, 사랑, 개성)의 도입 및 인간 발달 단계와 연계하여 문학 작품 속의 이야기의 의미를 탐구해보는 교과목이다. |
세계음악도시기행 |
3 |
오랜 역사와 문화가 농축된 세계의 도시를 중심으로 다양한 관점(철학, 과학, 종교, 계급, 사상 등)으로 과거 음악부터 현대 음악까지 거장과 명곡의 탄생을 중심으로 비교하고 이해한다. 음악은 세계사의 일부로 특정 지역(도시)의 정치, 경제, 인문, 종교, 사회, 문화 등과 융복합적으로 형성된다. 이에 주요 음악가들의 창조물은 특정 지역의 특이성을 반영하기 마련이다. 따라서 본 강좌는 해당 도시의 역사, 문화, 정치, 경제를 간략하게 살펴본 다음에 음악 거장이나 명곡 탄생을 조망한다. |
아름다움이란무엇인가 |
3 |
인간에게 있어 아름다움이라는 인식은 생등적으로 타고난 것이 아니라 구성된 것으로서 아름다움은 궁극적으로 시대 및 사회와 관련되어 표현된 것이다. 본 교과목은 이상과 같은 관점으로 미술사를 통한 아름다움을 조망함으로써 우리 시대의 인간에 대한 이해와 시대가 요구하는 역량을 모색하고자 한다. 강의 영역은 주로 서양회화사로서 고전주의미술, 모더니즘 미술, 포스트모던 미술의 3부분으로 구성되어 있다. |
언어와사회문화 |
3 |
「언어와 사회문화」는 사회언어학(sociolinguistics)을 기반으로 삼아 대학생들이 자신의 삶에서 사용하는 ‘국어생활’을 성찰하는 과목이다. 이 과목은 대학생들이 주로 사용하는 ‘사회적 특징의 언어 양상’에 대한 자료를 스스로 찾고 이를 함께 토론하며, 바람직한 국어생활의 방향성을 모색한다는 의의를 지닌다. |
영상과동아시아의근대 |
3 |
본 수업은 영상문화를 통해 동아시아 근대의 출현과 전개 양상을 살펴보는 융합 교과목으로, 이를 위해 20세기 동아시아의 역사, 문화, 사상, 지정학적 맥락 등 다양한 분과학문의 지적 배경을 요구한다. 학생들은 동아시아 장르 영화와 이들이 다루는 역사적 쟁점을 살펴보게 된다. 동아시아의 멜로, 무협, 전쟁, 문예 등 장르 영화 속에는 제국주의, 파시즘, 세계대전, 내전 등 다양한 역사적 경험이 반영되어 있다. 민족, 국가, 해방, 혁명, 군정, 개발독재 등의 거시적 영역에서의 경험은 영상문화를 통해 미시적 영역에서 재구성된다. 근대 동아시아의 쟁점을 감성적으로 재현한 한중일 영상 텍스트를 통해 동아시아의 근대를 미학적, 윤리적으로 접근할 수 있을 것이다. |
영어인문학 |
3 |
본 교과목은 영문학을 기본 개념을 제시하고, 문학작품과 영화를 해석, 분석하는 비평 도구로 삼는다. 문학작품과 영화에 나타난 인간 조건의 한계 내에서의 인간 주체의 인식과 극복 과정을 탐구하고 관찰한다. |
영화로떠나는동아시아기차여행 |
3 |
근대의 대표적 산물인 영화와 기차를 매개로 동아시아 주요 3국인 한, 중, 일의 문화와 예술을 감상하고, 이를 통해 동아시아 로컬리티의 특징과 가치를 이해한다. 아울러 영화에 투영된 동아시아 근대 문명의 특수성을 이해하고, 3국의 문화를 비교함으로써 트랜스내셔널 관점을 기른다. |
예술과디지털커뮤니케이션 |
3 |
21세기 새로운 미디어 환경, 디지털 기술로 매개된 스마트미디어 시대에 문화예술 환경은 기술적 상상력이 발현되고 그를 통해 경험되는 새로운 인터페이스와 커뮤니케이션을 제공한다. 이를 예술작품 및 인접 학문과의 접목을 통해 탐구함으로써 디지털 커뮤니케이션의 의미를 재정립한다. |
오디세이프로젝트3전쟁과평화 |
3 |
본 교과목은 세계의 여러 분쟁 지역에 대해 살펴보면서 분쟁의 배경과 원인, 역사, 현황 등을 파악하여 분쟁의 오랜 역사와 다양한 갈등 양상을 알아보고 이에 대한 평화로운 해결을 위해 필요한 것은 무엇인지 고민하는 기회를 갖는 것을 목표로 한다. 분쟁의 원인은 종교, 인종, 영토, 종족 등 다양하다. 다양한 원인으로 인해 야기된 분쟁의 양상을 파악하고 유일한 분단국가인 대한민국의 남북 갈등과 대치 국면을 고찰하고 이를 해결하기 위한 방안은 무엇인지 모색하기로 한다. |
음악,영화를만나다 |
3 |
음악은 청각을 통한 시간 예술이며, 사람들에게 감동과 감정을 이끌어 낸다. 이 수업은 그런 음악을 대중적이고 시각적인 영화 속 스토리와 더불어 이해하는 강좌이다. 특히 보는 이들의 감성을 자극하는 영화 속에서 역사의 현장, 시대적 상황 및 당대의 문화를 보여주는 영상을 배경으로 여러 장르의 음악을 감상함으로써 진정한 음악의 아름다움을 이해하거나 다가설 수 있도록 한다. |
음악의역사 |
3 |
세계 도시를 중심으로 다양한 관점으로 과거부터 현대까지 음악의 거장과 명곡의 탄생을 중심으로 비교 이해한다. 지역적 특수성에 초점을 두어 공간과 시간을 혼합한 점으로 학습자의 음악에 대한 흥미와 몰입을 유도하고자 한다. |
이미지,상상,이데올로기 |
3 |
미술작품의 주요 테마에 초점을 둔 이 과정은 연대순으로 나열되던 기존의 미술사 형식을 지양하고 미술의 주제 분석에 큰 초점을 둔다. 이미지가 의미를 지니게 된 전반적인 과정을 정치, 사회, 문화적인 맥락으로 추적함으로써 시각언어에 대한 통찰력을 기르고 비주얼 리터러시 능력을 함양한다. 미술 전공자들뿐 아니라 인문사회 및 과학 분야의 모든 학생들에게 시각 이미지에 대한 기본적인 소양을 함양할 수 있게 하는 교과목이다. |
클라시카,단테,신곡 |
3 |
이 수업에서는 이탈리아의 시인 단테가 쓴 장편 서사시인 신곡을 읽는다. 신곡은 중세의 신학관과 우주관, 내세관 등이 드러난 운문 형식의 서사시이다. 이 교과목은 이러한 다양한 세계와의 만남과 대화를 통해 사랑과 욕망, 죽음과 윤리, 종교와 철학과 예술이 가지는 현재적 의미를 발견하고 사색하며 토론하는 것을 목표로 한다. |
클라시카,호메로스,일리아드오디세이 |
3 |
본 수업에서는 기원전 700년경에 쓰인 호메로스의 대서사시 일리아드와 오디세이아를 읽는다. 학생들은 고대 그리스의 신화적 상상력, 인간의 기지, 환상적 피조물들을 접할 수 있다. 더불어 서양문화의 기원이 되는 사건, 비유, 상징 등을 풍요롭게 배울 수 있다. 본 수업을 통해 인간의 가치와 신의 가치, 갈등과 협상, 노동과 유희, 가족과 고향의 의미에 대해서 깨닫게 될 것이다. |
클래식로드 |
3 |
본 교과목은 총 세 권의 고전 텍스트를 통해 나와 인간의 문제, 인간들의 연대, 인간 삶의 여러 측면들(정치, 경제, 사회 등)을 바라보는 다양한 관점을 다룬다. |
한국근대문학과영화 |
3 |
<한국 근대문학과 영화>는 근대문학과의 상호 교섭 과정에서 제작된 문예영화의 흐름을 살펴보는 교과목으로, 한국 근현대 역사를 배경으로 하여 문학사와 영화사의 전개를 따라간다. 문학과 영상의 서사적 교호, 간섭, 영향 관계를 이해함으로써 문자예술과 영상예술의 미학적 특징을 파악하고자 한다. |
한국미술사강의 |
3 |
본 강의에서는 고대에서 현대에 이르는 우리나라 미술을 통해 큰 흐름과 시대적 양식을 살펴보면서 오늘날의 관점에서 과거의 미술을 이해하는 사고를 기른다. 특히 각 시대의 대표적인 문화현상과 미술 양식에 대한 이해를 통하여 주류적인 문화의 흐름에 대한 이해를 가지고 한국미술의 다양성과 특징을 이해하는 한편, 기층민들에게 흐르고 있었던 민속신앙과 생활상에 대한 이해를 통해서 한국미술의 다양성과 특성을 이해하고자 한다. |
교과목명 |
학점 |
교과목 개요 |
21세기사회철학 |
3 |
본 과목은 21세기의 사회정의가 무엇인지를 다룬다. 먼저, 사회정의를 실현하는 주체가 인간이기 때문에, 인간이란 무엇인지 알아본다. 그다음, 정의로운 행위가 그 행위의 결과 혹은 동기 중 어느 것에 의해 결정되는지를 생각해 본다. 이것을 토대로 분배정의에 대한 이론과 사례 등을 구체적으로 살펴본다. |
SF,철학을담다 |
3 |
본 강의는 SF(Science Fiction) 콘텐츠(영화, 드라마, 애니, 웹툰, 소설 등)를 활용하여 그 속에 담긴 기발한 상상력과 철학, 최신 과학정보, 그리고 그것들과 관련되 파생 쟁점들을 논의하고, 이를 활용한 철학교육, 융합적 사고실험과 토론을 실시한다. 본 교과는 과학기술의 발전과 도전이 제기하는 근원적이고도 새로운 문제들에 대해 숙고하고 철학적 성찰력을 함양하는 것을 골자로 한다. |
격동하는한국현대사 |
3 |
이 교과목은 오늘날 우리 사회의 타협점을 찾기 어려운 이념적 갈등을 어떻게 이해하고 서로 소통할 것인가와 미래 지향적인 한국을 고민하고자 한다. 이런 목적을 위해 오늘날 우리의 모습에 가장 많은 영향을 주었다고 생각되는 19세기 서양의 근대를 민족주의자들과 개화 지식인들은 어떻게 이해하고 무엇을 하려고 하였는가를 살펴보고 이것이 해방 후 대한민국의 형성에 어떻게 영향을 주었는가를 이해하고자 한다. |
고대그리스철학 |
3 |
고대 그리스 철학은 서양 문화와 전통의 형성에 가장 중요한 역할을 했다. <고대 그리스 철학 이야기> 강좌는 크게 네 가지 목표를 갖는다. 첫째, 현재 자신의 전공 학문의 기원 이해, 둘째, 철학과 신화의 관계 이해, 셋째, 철학과 문학의 관계이해, 넷째, 철학과 행복의 관계 이해를 학습목표로 한다. |
근대유럽의세계 |
3 |
근대 유럽은 과학기술과 합리적인 사고방식으로 무장하여 19세기부터 세계의 주도권을 쥐었다. 그렇다면 유럽의 발흥은 필연적이었나? 당시 중국과 인도를 중심으로 하는 동양은 왜 쇠퇴의 과정을 걸었는가? 이 강의는 이런 핵심 질문에 답을 주기 위하여 설계되었다. 중세에서 근대로의 전환 과정에서 동서양의 문명을 비교한 후 르네상스와 종교개혁, 절대왕정, 자연과학의 대두와 계몽주의, 시민혁명과 산업혁명, 제국주의와 양차 대전을 체계적으로 비교 분석한다. |
동양철학과하이브리드문화 |
3 |
본 교과목은 동양철학을 ‘하이브리드’(Hybrid) 사유의 관점에서 접근함으로써 좌-우·진보-보수·전통-혁신 간의 대립, 종교적 가치들 간의 대립을 넘어선 제3의 중간지대를 탐색한다. 이러한 문화의 잡종성(하이브리티)을 동양철학을 안내자로 삼아 풀어본다. 그리고 이를 서양철학과도 비교한다. |
서양지성사와철학 |
3 |
서양의 지성사를 중심으로 사상의 끝점인 진리를 찾고자 분투했던 철학자 및 지식인들의 사상적 내용과 방법을 학생들에게 알려준다. 그리고 이 사상들의 깊이를 알려줌으로써 생각하는 일이 얼마나 소중하고 멋진 일인지 학생 스스로 깨닫게 한다. 끝으로, 단순히 이론만을 알려주는 일에 그치지 않고 그 사상적 내용을 자기 삶에 적용할 수 있는 인문 실천의 장을 마련한다. |
서양철학개론 |
2 |
본 교과목은 인식론, 형이상학, 윤리학, 종교철학에 중점을 두고 철학의 목표, 본질 그리고 문제점에 대해 학습한다. |
세계의종교 |
2 |
학생들에게 세계 종교에 대한 역사적 개요를 제공하고, 세계 종교의 역사를 조사하고 토론하는 과정을 통해 독자적인 사고, 비판적 분석 및 창의력을 향상한다. |
실크로드와동아시아모빌리티 |
3 |
본 교과목은 고대의 실크로드와 근대 철길의 탄생을 역사적으로 살펴보고, 문학 및 예술 작품을 통해서 그 의미를 살펴보고자 한다. |
언어의이해 |
3 |
이 교과목은 인간의 언어에 관심이 있는 대학생들에게 언어학 및 언어 관련 학문을 소개하는 것을 목적으로 한다. 언어학의 하위 분야인 음운론, 형태론, 통사론 등뿐만 아니라 언어와 뇌, 언어 변화, 언어와 사회, 언어와 심리 등의 관계에 대해서 설명한다. |
역사,지리,문화로본성경 |
2 |
이 교과목에서는 성경을 중심으로 이스라엘의 역사, 지리, 그리고 문화를 깊이 있게 탐구하면서 성경에 기록된 바들의 실제성에 대해 탐구하고자 한다. 이를 통해 성경을 신학이나 신앙의 대상으로 바라보는 것이 아니라, 이스라엘의 역사를 성경과 다양한 역사 자료를 토대로 비교하고, 이스라엘의 지역 및 지리적 특성 그리고 기후적 특성을 파악하고, 유대인과 인근 민족들의 문화적 특성을 이해함으로써 성경 속 인물과 사건의 사실성을 확인하고 관련하여 더욱 깊이 있는 이해를 할 수 있는 지적 기초를 닦고자 한다. |
역사속의다문화 |
2 |
한국 역사의 전개 과정에서 우리의 선조들은 어떻게 다양한 문화적 요소들을 받아들였으며, 그것이 한국의 전통문화 속에 녹아들어 있는지를 역사적 측면에서 개관해 보고자 한다. |
역사속의사랑과욕망 |
3 |
이 교과목은 고대부터 현대까지 역사 속에 나타난 사랑과 욕망의 문제를 통시적으로 개괄하되, 각 시대의 특정 주제를 중심으로 진행한다. 이 수업의 키워드는 '젠더'와 '섹슈얼리티'이다. '여성'과 '남성'의 성성이 자연발생이 아닌 역사적 산물임을 이해하고, 각 시기별로 젠더를 형성시킨 외적 요건들 및 섹슈얼리티에 대한 태도의 변화를 추적한다. 나아가 젠더 성과 섹슈얼리티가 지금 우리 삶에 어떤 영향을 끼치고 있는지 알아본다. |
영상으로만나는역사 |
3 |
역사 관련 강의는 주로 문자 텍스트를 기본 교재로 사용하고 있기 때문에 외워야 할 내용이 많은 암기 과목으로 인식되거나 한국사검정능력시험을 준비하는데 도움을 받고자 수강신청하는 학생들이 많다. 본 교과목은 그러한 단점을 보완하고자 영상콘텐츠를 강의에 활용하여 역사에 대한 수강생들의 흥미를 유발하고 수업 참여도와 만족도를 높일 수 있도록 설계하였다. 본 교과목은 '영상콘텐츠'를 통해 학생들의 역사적 상상력을 자극하고, 이를 통하여 지나간 역사를 재구성하고 종합적으로 이해하는데 있어서 일정한 기여를 할 수 있을 것이다. |
영화로만나는종교 |
3 |
본 교과목은 영화와 종교의 관계를 영화가 표현하는 종교성 차원과 영화 자체가 지닌 종교적 기능 차원으로 파악하여, 영화를 통해서 종교문화를 이해해 보고자 한다. 현대 한국 사회에서 종교는 순기능보다 역기능으로 이슈화되고 있는데, 본 교과는 종교를 비교문화의 관점에서 다룸으로써 종교에 대한 객관적 이해를 추구한다. 종교 문화는 현대 한국 사회를 이해하는 데 중요한 키워드이며, 영상을 통한 종교문화에 대한 이해는 텍스트로 읽는 종교문화보다 훨씬 더 문화적 상상력을 자극한다. 따라서 본 교과는 영화를 통해서 문자의 종교성이 아니라 이미지의 종교성을 이해하고, 현대 다문화 사회에서 강조되는 문화적 포용성 및 수용성 함양을 지향하고자 한다. |
오디세이프로젝트1자유와미래 |
3 |
‘자유와 미래’교과목에서는 인공지능 시대에 자유의 영역을 확장하고, 자신의 미래를 좀 더 인간적으로 설계할 수 있게 수업을 설계하고 있다. 과학은 인간의 삶을 자유롭게 하는지 아니면, 인간의 자유를 위태롭게 하는가를 천착함으로써 자유의 참된 의미를 모색한다. 따라서 본 교과목은 인간의 자유의 길을 열어온 근대‘계몽 Enlightenment’개념을 함께 검토함으로써 인간 미래의 길도 모색한다. |
유럽역사 |
2 |
1930년부터 1990년까지 유럽 역사의 주요 사건, 발전 및 동향을 탐구한다.(세부 주제: 유럽 구조의 정치적, 사회적 구조 변화, 제2차 세계 대전, 공산주의와 파시즘의 부상, 냉전의 시작과 종료 등) |
유럽의역사적이해 |
3 |
본 교과목은 우리나라와 밀접한 관련을 맺고 있는 현대 유럽을 역사적 관점에서 이해하고자 한다. 구체적으로 현대 유럽 역사적으로 어떻게 형성되었으며, 어떤 정치적, 경제적, 문화적 유산을 물려받았는가를 살펴본다. 이를 통해 현대 유럽의 명암을 거시적으로 파악하고자 한다. |
인간삶의문제와철학함 |
2 |
본 강좌는 기존의 철학자들과 그들의 철학적 사고를 요령 있게 전달하기보다는 인간 삶과 관련된 철학적 쟁점들을 논의하면서 '철학함'(philosophieren)의 능력을 함양하는데 목적이 있다. 이에 본 강좌는 인간 삶과 관련된 주요 쟁점들을 선별해 각 쟁점의 핵심 논지를 분명히 하고, 관련 고전을 읽고, 관련 현실을 찾게 하고, 쟁점을 토론하게 하는 것으로 '철학함'을 위한 적절한 논의의 장을 마련한다. |
자아실현의철학 |
3 |
이 수업은 자신이 어떤 성향의 존재인지 파악하는 힘을 키우고, 자기 주도적인 삶을 살아가는 방법의 실마리를 동양과 서양의 몇몇 철학 이론에서 찾고자 한다. 이를 바탕으로 상상력과 실천성을 조화시킬 수 있는 ‘혼종적 인간형 되기’를 모색한다. |
죽음이란무엇인가 |
3 |
우선적으로 죽음 또는 죽음이라는 현상에 관한 심리학적·사회학적 질문들을 먼저 살펴본다. 이를 통해 갖는 인식을 바탕으로 죽음의 본질에 대해 제기되는 철학적인 질문들을 다루고, 이러한 질문들에 대한 과학적, 철학적, 종교적 대답을 검토한다. |
즐거운철학이야기 |
3 |
본 강좌는 즐거운 철학을 공부하는 강좌이다. 말 그대로 철학을 통해 기쁨과 슬픔, 고통과 즐거움을 느끼는 강좌이다. 세부적인 분과학문을 가로질러 자신의 삶을 직접 느끼고 실천하는 강좌이다. 이를 위해 자신을 형성하고 있는 개념과 사유를 알아보고, 이를 통해 자신의 세계관을 직시하고, 다른 세계관을 검토하는 강좌라고 할 수 있다. |
직업윤리 |
2 |
직업은 인간의 행복한 삶을 위한 필수적인 토대이다. 인간은 직업을 통해 경제적 수입을 얻고, 자아를 실현할 뿐만 아니라, 사회와 역사 발전에 기여한다. 이 직업이 올바르게 작동하기 위해 직업의 주체인 직업인이 훌륭한 직업 능력을 가지고 있어야 될 뿐만 아니라 이 능력을 올바르게 실현하는 직업윤리를 가지고 있어야 한다. 따라서 직업윤리에 대한 인식을 넓히고 실천적 자세를 갖추기 위해 이 교과목이 필요하다. |
질병의문명사 |
3 |
이 교과목은 질병의 역사에 대한 이해를 통해 인류 사회와 동아시아 문명에 대한 이해를 증진시키고, 더 나아가 질병의 전파와 그 대응 과정에서 새로운 문명이 어떻게 형성되는지 파악하는 것을 목표로 한다. |
추리와논증 |
3 |
이 교과목은 추리와 논증을 통해 논리력과 사고력을 배양함으로써 문제를 분석하고 해결하는 학문의 기초가 되는 방법을 배운다. 이 과목은 올바른 논증과 잘못된 논증을 구별할 수 있는 능력을 통해서 자신의 주장을 보다 합리적으로 타인에게 전달할 수 있을 뿐만 아니라 잘못된 선택과 판단을 내리는 것을 피할 수 있다. |
축제속의종교 |
2 |
본 교과는 종교와 축제의 상관성을 살펴보고, 지역 종교 축제의 내용과 의미에 대해서 이해해 보고자 한다. 교과에서 다루는 내용은 축제의 기원과 지역을 기반으로 한 종교 축제의 현황, 종교 축제의 문제점과 개선방안 등이다. 이 교과 학습을 통해서 수강생들은 지역사회 내에서 축제가 어떤 기능과 역할을 수행하고 있는지, 참여 관찰자의 입장에서 종교 축제를 이해하고 비판적 능력을 함양할 수 있다. |
클라시카,공자,논어 |
3 |
본 수업에서는 동양에서 가장 널리 읽힌 고전 가운데 하나인 논어를 읽는다. 서양에서 <성경>이 있다면 동양에서는 <논어>가 있다. 동아시아의 역사에서 가장 존경받아온 철학자는 바로 공자다. <논어>는 공자의 가르침을 제자들이 정리해서 묶어낸 책이다. <논어>는 윤리나 정치를 아주 상식적이고 일상적인 차원으로 풀어낸다. 이 교과목은 <논어>를 직접 읽으면서 인격 수양의 방법, 올바른 인간관계, 나라를 잘 다스리기 위해 지도자가 니녀야 할 태도, 삶에 대한 처세술 등을 배워본다. |
클라시카,아렌트,전체주의의기원 |
3 |
나치즘을 피해 미국에 망명한 정치철학자 한나 아렌트는 20세기 현대 문명의 가장 어둡고 추악한 면을 집중 조명한 사람이다. 이 과목은 아렌트의 3대 저작, 즉 『전체주의의 기원』, 『예루살렘의 아이히만』, 『인간의 조건』을 학생들과 같이 읽으면서 전체주의와 악의 평범성으로 대변되는 20세기의 역사와 현대 문명의 문제점, 그리고 그녀가 희망했던 대안적 인간의 꿈이 무엇인가를 성찰한다. |
클라시카,칸트,실천이성비판 |
3 |
본 강좌에서는 서양윤리학의 두 축 중의 하나인 의무론적 윤리학의 핵심 사상을 담은 칸트의 『실천이성비판』을 읽는다. 본 강좌를 통해 칸트의 『실천이성비판』을 정독함으로써, 서양철학 및 윤리학의 핵심 원리 및 지혜를 배울 수 있을 것이다. |
클라시카,쿤,과학혁명의구조 |
3 |
근대 영미 과학 철학계에서 가장 영향력 있는 인물인 토머스 쿤은 과학 혁명의 구조라는 새로운 과학관을 발표하였다. 과학사의 수많은 사례들을 과학 혁명의 구조에 적용하여 자연과학과 사회과학 분야를 포함한 광범위한 영역에서 과학 혁명 이론의 의미에 대해 고찰하고 논의할 것이다. |
클라시카,플라톤,국가 |
3 |
본 교과목은 플라톤의 '국가'를 교양 고전 읽기의 대상으로 삼는다. 올바르게 사는 것’이라는 윤리적 문제에서 출발하여 지·덕·체를 겸비할 것뿐만 아니라 불의에 대한 용기, 욕망에 대한 절제에 훌륭한 삶을 가능하게 하는 지혜까지 요구하는 점에서 국가는 전문화되고 분업화된 우리 시대를 돌아보게 현재적 의미를 지닌다. “언제 어디서나 변함없이 좋은 삶”을 염두에 둔다면 '국가'는 낡은 고전이 아니라 여전히 현재이고 미래인 셈이다 |
클라시카,헤로도토스,역사 |
3 |
본 수업에서는 고대 그리스의 역사가 헤로도토스의 《역사》(Historia)를 읽고 토론한다. 이 책이 다루는 역사적 사건은 기원전 5세기에 그리스 폴리스들의 연합군과 페르시아 제국 사이에 벌어진 페르시아 전쟁과 그 기원이다. 책 제목인 ‘히스토리아’는 이에 대한 ‘탐구’라는 의미였지만, 오늘날 유럽 언어들에서 '역사'를 뜻하는 말의 어원이 되었다. |
하브루타아카데미쿠스 |
2 |
‘하브루타(Havruta)’는 나이, 계급, 성별에 관계없이 두 명이 짝을 지어 서로 논쟁을 통해 진리를 찾는 학습방법을 의미한다. 유대교 경전인 <탈무드>를 공부할 때 사용하는 방법이지만 이스라엘의 모든 교육과정에 적용된다. ‘아카데미쿠스(Academicus)’는 ‘공부하는 인간’을 의미한다. 따라서 하브루타 아카데미쿠스(Havruta Academicus)는 하브루타식 교수-학습방법에 따라 공부하는 인간(협의: 유대인/ 광의: 하브루타식 교육을 수행하는 모든 사람)을 의미한다. 그러나 본 강좌는 역사학에 기반한 융복합 교양과목으로서 하브루타 교육 방법에만 국한하지 않고 그러한 교육 방법이 어떠한 종교적(유대교)·역사적(이스라엘의 역사)·문화적(탈무드) 배경에서 도출되었는가를 파악하고, 강의시간에 학생들이 직접 하브루타식 학습방법을 체득함으로써 제4차 산업혁명 시대를 선도해 나갈 수 있는 창의적 사고, 비판적 분석력, 소통과 협업 능력을 제고하는데 기여하고자 한다. |
한국전통문화의이해 |
3 |
한국사의 전체적인 흐름 속에서 우리 전통 문화의 특징을 살펴본다. 시대별로 정치사, 경제사 등 제도사를 중심으로 하는 한국사 과목이 아닌 종교와 사상의 유입과 변화, 혼인과 가족제도의 변화 등 인문학적인 요소부터, 의식주, 세계문화유산 등 선조가 남긴 문화 유산의 흔적을 찾아본다. 우리는 우리의 선조가 이룬 역사와 문화적 토대 아래에서 살아가고 있다. 우리 주위에는 고대사회의 수도가 있고, 오랜 기간 동안 선조들이 살아온 마을이 있고, 옛 왕궁이 남아 있다. 오랜 기간 내려온 집안의 뿌리가 있으며, 수천년 동안 믿어온 신앙이 있다. 우리 주위에 계속 있지만 인식하지 못하는 것이 매우 많다. 이 교과목은 이러한 우리의 역사와 문화를 다시 살피고. 이를 통해 우리의 역사 속 전통 문화의 흔적을 찾고, 다시 알아가는 시간을 갖으며, 지성인으로서의 인문학적 교양을 갖춘다. |
한국종교 |
3 |
본 교과목은 한국의 종교문화를 전통종교의 차원과 종교 이론의 차원에서 이해해 보고자 한다. 한국 종교는 한국에서 자생한 종교만이 아니다. 역사적으로 시기마다 외래에서 유입된 종교가 있었고, 이 종교 중 한국이라는 지역적 토양 속에서 토착화된 후 한국의 종교가 된 종교도 있었다. 본 교과는 이 모두를 한국의 종교로 다루며, 각 전통종교를 역사적 관점과 문화적 관점, 그리고 사회적 관점 등에서 다룬다. 그리고 한국 종교의 현재와 전망을 이론적 차원에서 다룸으로써 현대 다종교, 다문화 사회에서 강조되는 문화적 포용성 및 수용성 함양을 지향한다. |
한자문화의이해 |
3 |
역사적으로 한자와 한문은 동아시아에서 일종의 ‘정보고속도로’로서의 역할을 하였으며, 한자와 한문을 통해 동아시아는 하나의 문명권을 형성하였다. 그리고 한자와 한문이 가진 이러한 위상과 역할은 앞으로도 더욱 커질 것이다. 이 과목은 한자와 한문에 대한 기본적인 지식을 쌓고, 이를 통해 한자문화의 특성과 의의를 이해하는 데에 그 목적이 있다. |
행복을위한인문학 |
3 |
본 교과목은 행복에 대한 철학적, 심리학적 그리고 문학적 통찰에 대한 이론학습, 다양한 검사와 해석 실습 그리고 진로설계를 진행하고자 한다. 각주 1차시 강좌에서는 1) 행복의 기본 요소(지속적 행복수준, 이미 설정된 행복 범위, 삶의 상황, 자발적 행동), 2) 행복도를 높이는 긍정정서(과거 긍정 정서로서 용서와 감사, 미래 긍정 정서로서 낙관성과 희망, 현재 긍정정서로서 만족, 향유, 몰입)에 대한 다양한 이론, 3) 성격 강점과 미덕, 4) 주요 삶의 영역(진로, 사랑, 관계)에서 대표 강점의 활용의 네 가지 주제에 대한 이론학습을 수행하고자 한다. 각주 2차시 강좌에서는 각 영역별로 검사와 해석, 톨스토이의 [안나 카레니나] 속에서 관련된 사례 분석 그리고 삶의 주요 영역에 대한 설계를 진행할 것이다. |
혁명과근대철학 |
3 |
본 교과목 [혁명과 근대철학]에 대한 학습을 통해 21세기 한국 사회에 불어닥친 4차 산업혁명 시대에 현명하게 대처해나갈 수 있는 철학적 통찰력을 얻어내고자 한다. |
현대유럽의이해 |
3 |
유럽은 역사와 문화의 고장이다. 다양한 유럽의 역사와 문화를 현대사를 시작으로 큰 흐름에 따라 주제별로 이해하고자 하는 것이 이 강의의 목표다. 산업혁명과 민족주의의 대두, 1, 2차 세계 대전과 냉전의 기원과 전개 등 역사의 큰 주제를 핵심으로 현대 유럽 역사를 이해한다. |
교과목명 |
학점 |
교과목 개요 |
건강운동심리학 |
3 |
이 교과목은 건강하고 행복한 삶(wellbeing)을 위한 필수 요소인 운동(exercise)의 중요성과 그 정신적/신체적 효과에 대하여 학습하고, 학생들이 배운 내용들을 일상에 적용하여 더 향상되고 행복한 삶을 영위하도록 하는 것을 목표로 한다. 따라서 운동심리학(exercise psychology)을 이 교과목의 기본적인 학문적 배경으로 하고 있으며, 수업은 이론적인 내용의 교수 강의와 더불어 팀워크(team-work) 방식의 토론 및 발표로 구성된다. |
공감하는인간의이해 |
3 |
본 교과목은 ‘공감하는 인간’으로서 나와 타자를 공감 공동체의 구성원으로 이해하는 관점을 배우기 위해 개설되었다. 공감의 정의, 의의, 명암들을 살피고 공감의 실천윤리를 배우며 나와 사회를 변화시키는 공감의 실천 방안을 공동으로 모색해본다. |
공학윤리 |
3 |
현대 사회는 기술문명의 시대이다. 문명에 대한 이러한 정의의 밑바닥에는 과학과 공학이 현대 사회에서 주된 역할을 하고 있다는 명백한 사실을 보여준다. 이 교과목을 통하여 과학자가 어떤 윤리적인 의식을 갖고 전문가로서의 역할을 가져야 하는가에 대해 다룬다. |
국민국가,제국그리고민주주의 |
3 |
현대 국가의 정당성은 자본주의와 민주주의를 조화시키는 균형과 공존의 의지를 통해 강화된다. 이에 세계 각국은 참 발전의 이상을 실현하기 위해 다양한 노력을 경주해 왔다. 따라서 이러한 각국의 노력을 비교하는 방식으로 유용한 교훈을 도출하는 일은 미래 한국의 진로와 직결된 중요한 문제이다. 특히 국부, 국질, 국격을 포괄하는 총체적 국가경쟁력을 강화하기 위해서는 외국의 경험이 한국에 주는 교훈을 적극적으로 탐색해야 한다. |
국제조직 |
2 |
이 교과목은 글로벌 기업의 기본 개념을 소개하고, 문화와 관련된 이론, 관행 및 현재 문제와 다른 배경을 가진 사람들이 서로 의사소통하는 방법에 대해 논의한다. |
권력,의무,자유 |
3 |
이 교과목은 정치의 핵심 개념인 권력, 의무, 자유를 통해 다양한 정치 공동체에 대한 이해를 심화하고자 한다. 토론과 발표를 중심으로 무수한 답의 가능성을 동료 학생들과 체험하는 과정을 통해 근대 정치와 민주주의에 대해 깊이 생각해 보는 기회를 갖게 될 것이다. |
글로벌시대의인간관계론 |
3 |
본 교과목은 글로벌 시대를 맞이하여 다문화를 이해하고 다양한 사람들과 원만하고 신뢰적인 인간관계를 형성하는 바람직한 인성 함량과 교양을 겸비함을 목적으로 한다. 이를 위하여 인간관계 심리학을 바탕으로 이론과 부적응 문제 및 개선방안을 모색하고 신뢰와 조화를 이루는 인간관계를 지속할 수 있는 덕목을 만드는데 목표로 하여 학습한다. |
기업경영의이해 |
3 |
현대 기업의 기본 개념, 목적 및 기업 경영의 중요 기능에 대한 개괄적인 이해를 도모한다. |
기차와도시의탄생 |
3 |
본 과목은 기차역의 탄생과 소멸에 따라 현대인의 삶의 주요 무대인 도시의 변화를 로컬리티 측면에서 분석하고 이해하는데 목적이 있다. 기차란 이동성을 기반으로 한 모빌리티의 핵심 수단이라는 측면을 고려한다면 기차역의 생성은 로컬리티를 이끄는 동력이라고 볼 수 있다. 따라서 본 과목은 모빌리티와 로컬리티의 융합적 관점 하에 기차역의 탄생과 소멸, 그리고 도시의 변화를 살펴보고자 하는 것이다. |
남북관계론 |
2 |
이 수업은 남북 관계와 미국 관계의 복잡성과 진화하는 남북 관계의 본질을 다룬다. 이 수업은 역사적인 배경 및 오늘날 국가가 직면하고 있는 주요 문제와 과제 등에 대해 배워본다. |
다문화사회와가족복지 |
3 |
국제화 시대를 맞이하여 문화의 복합성이 나타나고 있다. 전통적인 문화의 정체성이 사라지고 국적불명의 새로운 문화가 자리 잡고 있다. 본 교과는 한국의 문화 사회에서 나타나고 있는 새로운 형태의 문화를 분석하여 이의 문제점과 지속 가능한 새로운 문화의 창조를 추구한다. |
독일문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 독일문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 독일 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
동아시아경제와문화네트워크 |
3 |
동아시아 경제와 문화네트워크는 학생들에게 동아시아를 구성하고 있는 한국 중국 일본이 경제와 문화라는 측면에서 역사적으로 어떻게 발전해 왔으며 그 과정에서 어떠한 협력과 갈등관계를 형성해왔는지 살펴본다. 이 과목은 3국이 전통사회와 근현대, 정보화 사회에서 어떠한 경제활동을 벌여왔는지 살펴본다. |
동아시아고도인문기행 |
3 |
본 교과목은 지리적·역사적으로 밀접한 관계를 맺고 있는 동아시아 3국의 주요 도시를 통해 동아시아의 역사·문화의 형성 과정을 살펴보고, 그 도시들이 가지는 현대적 문화의 특징을 알아보기 위한 과목이다. 한국의 경주, 중국의 서안, 일본의 교토라는 오랜 역사와 문화를 가진 도시에 대한 특성을 파악하고 3국의 도시가 서로 어떤 영향을 주고받으며 문화도시를 형성했는지에 대해 학습하는 것을 그 목적으로 한다. |
동아시아도시인문기행 |
3 |
본 교과목은 동아시아 3국 한국, 중국, 일본의 주요 도시 대구, 쑤저우, 후쿠오카 세 도시의 역사 문화적 형성 과정을 살펴보고, 각 도시들이 가지는 인문학적 특색을 살펴본다. |
동아시아수도인문기행 |
3 |
동아시아의 중심인 한국과 중국, 일본의 수도 서울, 베이징, 도쿄의 도시 형성 과정과 문화적 특징을 살펴보는 것을 목표로 한다 세 도시의 인문지리와 문화기행을 통해 그 나라 사람들의 삶의 방식과 문화를 파악하고, 나라와 도시에 따라 상이하게 나타나는 생활방식이나 문화적 특징을 파악한다. |
디지노마드시대의문화인류학 |
3 |
본 교과목은 디지털 혁명과 신유목 생활의 시대에 전 세계 여러 민족과 사회의 문화 현상을 융ㆍ복합적 관점에서 비교 고찰하는 과목이다. 조별 주제 탐구 및 발표ㆍ토론, 현장 조사 등의 학생 참여형 수업 방법으로 지구촌 곳곳의 민족지적 사례들과 문화 현장의 실재에 대한 비교 분석의 안목과 총체론적 관점의 이해 능력을 함양하고자 한다. |
라틴아메리카사회와문화 |
3 |
이 과목은 라틴아메리카의 과거와 현재를 종합적으로 조망하는 과목으로, 이 지역을 깊이 있게 이해하기 위한 역사와 문화 및 사회의 주요 사건들과 그것들을 바라볼 수 있는 문화관을 배양합니다. 이를 위해 라틴아메리카의 문화, 사회, 정치를 두루 다루되 현재의 라틴아메리카 사회에 대한 이해의 폭을 넓히는 데 기여하는 문화적·정치적 요인들에 집중하고자 합니다. |
러시아문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 러시아 문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 러시아 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
마음이란무엇인가 |
3 |
마음(Mind)이란 무엇일까? 우리는 모두 마음이 있고 매 순간 마음이 작동하고 있지만, 정작 마음이 무엇이고 어떤 구조와 과정을 통해 작동하는지에 관한 체계적인 이해는 부족하다. 본 수업은 심리학의 중요하고 흥미로운 발견에 기초하여, 일상에서 흔히 일어나는 다양한 현상과 사례를 통해 인간의 마음이 무엇이고 어떤 방식으로 작동하는지 이해하도록 한다. |
몽골문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 몽골문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 몽골 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
문화와축제 |
3 |
현대사회에서 문화와 축제에 대한 관심이 증가함에 따라, 본 교과목에서는 국내 및 해외의 다양한 축제와 이벤트들을 소개하고자 한다. 이와 더불어 축제 및 문화의 개념과 이론을 설명하고 국내외 성공사례를 통하여 축제에 대한 다양한 현상을 이해하고 경영원리를 습득한다. |
문화콘텐츠로세상읽기 |
3 |
이 과목은 학생들이 현대의 새로운 경제 성장 동력으로 부상하고 있는 문화콘텐츠 산업의 흐름과 그 발전상을 이해하고, 이를 바탕으로 창의적 문화콘텐츠를 기획ㆍ제작할 수 있는 능력을 신장시킬 수 있는 기회를 제공하기 위한 목적으로 개설되었다. 현대는 문화콘텐츠를 이용한 문화산업의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있는 시대이다. 현 사회가 새로운 아이디어와 상상력을 기반으로 다양한 문화 현상(영상, 음악, 문학, 예술, 패션, 게임 등)을 융합ㆍ재창조할 수 있는 능력을 지닌 인재를 요구하는 것은 바로 이 때문이다. 이 과목 수강을 계기로 학생들은 전통과 현대, 서로 다른 문화를 아우를 수 있는 자유로운 창의적 사고는 물론 새로운 융합에 대한 감성과 감각을 습득하게 될 것이다. |
법의이해 |
3 |
본 교과목은 사회생활을 영위함에 있어서 교양인으로서 숙지해야 할 법 생활의 기본적인 지식을 이해하고, 민주법치국가의 시민으로서 법적 마인드를 함양할 수 있도록 법의 일반이론, 법과 책임, 법률 정보와 법률 구조의 이해를 그 내용으로 한다. |
베트남문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 베트남 문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 베트남 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
사회과학연습 |
3 |
본 교과목은 사회과학적 사고력을 향상시켜 현대사회를 보는 시각을 기르는 것을 목적으로 한다. 갈수록 복잡해지는 현대사회에서 건강한 시민이자 지성인․사회인으로 자아를 실현하고 이웃과 더불어 조화롭게 소통하며, 나아가 글로벌 트렌드에 적응하는 세계인으로 살아가기 위해서는 사회를 읽는 능력이 필수적이다. 본 교과목의 주제는 ‘현대사회의 문화’이다. 이 주제를 중심으로 1) 사회과학 지식 습득, 2) 사회과학 텍스트 읽기, 서평 쓰기, 발표, 토론 3) 소논문 쓰기를 수행한다. 첫째, 현대사회의 특징에 대해서 현대성에 대한 사회학적 지식을 텍스트와 더불어 공부하여 기초적인 사회과학 지식을 이해한다. 둘째, 현대사회의 문화를 다루는 사회과학 서적을 읽고 서평을 발표하고 학우들과 토론한다. 셋째, 기초지식과 서평 경험을 토대로 하여 사회현상을 분석하는 소논문을 작성한다 |
사회과학의탄생 |
3 |
이 강의는 사회과학에 관심 있는 학생들에게 사회를 보는 눈으로서 사회과학의 기본적 개념과 연구 방법론을 비롯해 사회과학의 발전과정을 소개하고 사회현상의 특성과 사회적 현실의 제 측면을 사회과학적 시각과 방법으로 파악하고 이해하기 위한 핵심교양과목이다. |
사회복지와인권 |
3 |
이 교과목은 인권의 기본 요소로서 사회권과 복지권에 대한 지식을 습득하여 인권에 대한 감수성과 사회복지실천에서의 적용 능력을 향상시키고자 하는데 목표를 두고 있다. 특히 사회권과 복지시민권의 개념; 인간의 욕구와 인권; 사회권과 복지권의 내용과 범위, 사회 발달과 사회복지권; 헌법과 사회복지권; 사회복지 대상과 실천 현장에서의 인권 등에 대하여 학습함으로써 인권에 대한 대학생들의 인식과 지식을 고양 시키고자 한다. |
사회적기업의이해 |
3 |
사회적 기업은 취약 계층에게 사회적 서비스 또는 일자리를 제공하여 지역주민의 삶의 질을 높이는 사회적 목적을 추구하면서 재화와 서비스, 생산, 판매 등 영업활동을 하는 기업이다. 이 교과에서는 이러한 사회적 기업의 정의 및 목적을 이해하고 지역 사회 공헌을 위한 사회적 기업의 사례를 살펴 각자 목적에 맞는 창업 준비의 과정까지를 모색하고자 한다. |
성과사회 |
2 |
이 교과목에서 '젠더'의 개념이 한국과 전 세계 사회에서 우리 삶에 직접적인 영향을 미치는 방식을 비판적으로 분석하고, 성별에 따라 우리의 행동과 타인의 행동에 영향을 미치는 다양한 문화적 힘을 조사한다. 또한 성별이 우리의 전반적인 세계관과 자신에 대한 인식을 어떻게 형성하는지 살펴본다. |
세계를보는세가지시선 |
3 |
이 교과목은 지식을 둘러싼 다양한 쟁점과 이슈를 탐색하는 것을 목적으로 한다. 인문학자, 사회학자와 자연과학자 등 3명이 팀티칭으로 수업을 진행하며, 기존의 일방적 전달식 강의가 아닌 토론과 사례 분석 등이 강조된다. 이 강의를 수강한 이후에는 지식에 대한 종합적인 안목과 보다 행복한 삶을 위해 지식을 어떻게 활용하고 다루어야 할 것인가에 대한 통찰과 실천력을 얻을 수 있다. |
세계의도시와공간 |
3 |
글로벌화의 진행에 따라 급격히 일국 부동산시장의 한계를 넘어 수렴하고 있는 글로벌 메트로폴리스 도시들의 부동산 시장을 주택시장과 상업용 빌딩 시장의 관점에서 분석하고, 한편 소도시로서 문화적·경제적 경쟁력을 인정받은 글로벌 강소도시들의 성립 과정을 탐구함으로써 각 도시들이 지니는 역사적, 지리적, 경제적 특성을 도시경제학적 시각에서 설명한다. |
스페인문화이해 |
3 |
다양한 문명과 시간을 내포한 스페인 문화를 학습함으로써 이베리아반도의 문화와 사회상을 통섭적으로 이해하고자 합니다. |
심리학의이해 |
3 |
인간의 마음과 행동에 대해 탐구하는 심리학의 제 영역을 인지, 정서, 학습, 성격, 동기, 발달 등 세부 영역으로 나누어 학습하고, 다양한 사회현상에 적용하여 심리학이 실생활에서 어떻게 활용되는지 이해한다 |
아랍문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 아랍문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 아랍 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
오디세이프로젝트2정의와행복 |
3 |
본 교과목은 어떤 삶이 좋은 삶이고 행복한 삶인지 고대 그리스의 시선을 통해 오늘 우리의 삶을 성찰하는 구조를 갖추고 있다. 고대 그리스 사람들이 최고의 선으로 설정한 것과 오늘 우리 시대 최고선으로 삼고 있는 것을 반성적으로 살펴봄으로써 좀 더 멋있고 의미 있는 삶의 가치를 찾아가는 ‘정의와 행복’의 길이 이 교과목의 핵심적 수업 개요라고 할 수 있다 |
움직이는아시아 |
3 |
이 과목은 아시아에 대한 전반적 이해를 도모하고 그것의 미래에 대해 상상해 보기 위해 아시아의 사상, 정치, 경제, 문화에 관한 내용을 다룬다. 강의의 내용은 크게 네 부분으로 나누어지는데, 아시아의 가치, 아시아의 정치, 아시아의 경제, 아시아의 미래가 그것이다. |
융합형사고와교육 |
3 |
<융합형 사고와 교육>은 교육학 분야에서 교과 간 융합의 아이디어를 토대로 융합 수업을 설계하는 것이 목적이다. 학생들은 공동체 의식을 근간으로 하는 협업 역량과 다양한 분야를 연결하는 융합적 사고를 지향하는 창의 역량을 중심으로, 미래 융합 수업을 실천해 본다. |
일본문화이해 |
3 |
본 교과목은 오늘날의 일본 문화의 특징을 이해하기 위해 다양한 일본 문화 현상들을 탐구하는 과목이다. |
자본주의와종교 |
3 |
현대사회는 다원화된 사회이며 복합적인 공동체 사회이며 특별히 자본주의 사회이다. 이 같은 복합적인 사회구조 안에서 생활하고 있는 기독교인, 특히 기독교 문화에 바탕을 두고 있는 학생들이 경제생활을 영위할 때, 과연 무엇을 기준으로 의사결정을 하는가?의 문제는 실로 생활과 직결되는 문제이며 매 순간 부딪치는 고민거리이다. |
정의란무엇인가 |
3 |
이 교과목은 현대 사회에서 정의란 무엇인가를 탐구하고, 공정한 사회를 위해 대학생들이 할 수 있는 일이 무엇인지를 고민해 보는데 초점이 있다. ‘정의’는 인류 역사가 시작된 이래로 국가를 포함한 모든 공동체의 핵심 가치이다. 정의는 공동체 질서를 유지하는 가장 중요한 요소이며, 정의가 무너지면 그 사회의 질서 또한 붕괴된다. 이 강좌에서 학생들은 우리 시대 정의에 대해 깊이 고민하는 기회를 갖게 될 것이다. |
정치이론 |
2 |
이 수업은 현대 정치사상과 그것과 관련된 민주주의의 의미, 시민권, 정의, 권위, 정체성의 의미에 대해서 다룬다. 서양 정치 이론의 주제와 이데올로기를 주로 다루고, 동시에 세계화의 도전에 대해서도 탐구할 것이다. |
중국문화이해 |
3 |
중국의 전통문화와 현대 문화를 키워드별로 다룰 것이며 전통문화에서 현대 문화 발전까지의 흐름을 살펴볼 것이다. |
지리로읽는세계의현재와미래 |
3 |
본 수업에서는 인구, 자원, 산업, 언어, 종교, 생활양식, 국제협력 등 다양한 주제별 접근을 하고자 한다. 이를 통해 세계 여러 지역에 대한 지리적 지식을 함양하고 세계 여러 지역의 미래를 전망하고자 한다. |
최근국제관계의이해 |
2 |
학생들은 국제 관계사에 관한 기본 용어(지리, 개념, 기본 역사, 세계 조직)를 배우고, 아프리카의 현재 상황을 예시로 다양한 국제관계에 대한 이론을 영어로 배운다. |
클라시카,듀이,민주주의와교육 |
3 |
듀이(J. Dewey)의 「민주주의와 교육(Democracy and Education, 1916)」은 민주 사회에서 교육이란 무엇인지를 밝힌 위대한 고전이다. 듀이는 민주주의는 하나의 생활방식으로 보며, 그것은 교육을 통해 확보되는 것이라고 본다. 따라서 이 책은 한국 사회 및 대학 교육이 지향해야 할 지침서로 여전히 유효하다고 볼 수 있으며, 학생들에게 정치와 교육의 관련성을 깊이 숙고해볼 수 있는 명저라고 할 수 있다. |
클라시카,마키아벨리,군주론로마사논고 |
3 |
이 수업은 마키아벨리의 군주론과 로마사논고를 읽는다. 고대 그리스의 고전 정치학을 통해서는 인간의 행복에 대한 물음이 ‘좋은 국가’에 대한 물음으로 이어짐을 배울 것이다. 두 권의 정치학 독서를 통해 정치와 윤리의 관계, 국가와 공동체에 대한 상상, 개인과 통치자의 관계에 대해 진지하게 사유하는 계기를 갖게 될 것이다. |
클라시카,스미스,국부론 |
3 |
《국부론》에서 애덤 스미스는 국가의 부의 원천을 탐구하여 노동과 노동생산성의 문제를 강조한다. 또 이를 가능하게 하는 분업과 시장을 지적함으로써 현대 자본주의를 이해할 수 있는 단초를 제공한다. 학생들은 이 책을 읽음으로써 현대 경제학의 기본 사상과 접근법을 이해한다. |
클라시카,정약용,목민심서 |
3 |
이 교과목은 『목민심서』에서 중요 챕터를 발췌해 읽으면서 지도자가 갖추어야만 할 ① 자기 수양 ② 스스로 모범을 보이는 태도 ③ 청렴함과 부정부패 청산 ④ 공과 사의 분별 ⑤ 사회 복지 정책 및 사회봉사 등을 배워본다. |
통일인문학 |
3 |
일반적으로 인문학은 인간답게 사는 것이 어떤 것인지, 우리 삶에서 인간다운 삶이란 무엇이며, 그 조건은 어떤 것이어야 하는지와 관련해서 성찰하고 연구하는 학문이다. 통일인문학이란 한반도의 구성원이 인간답게 사는 것이 어떤 것인지, 인간답게 살기 위한 조건은 어떤 것인지에 대한 성찰과 연구하는 학문을 말한다. |
포스트휴먼사회의정치 |
3 |
제4차 산업혁명 사회의 진전으로 인공지능(AI)과 로봇이 일상적 인프라로 확대되면서, 새로운 인공지능 시대는 다양한 사회적 변화와 함께 ‘지능의 재정의’, ‘인간 의식의 고유성’, ‘신뢰’, ‘책임’, ‘감정’, ‘자율의 범위’, ‘존재의 다양성’, ‘노동의 의미 변화’, ‘공동체(국가) 역할’, ‘사랑(행복)’, ‘안전(안심)’, ‘주체-객체’, ‘정책 결정’, ‘대리인’ 등 인간 사회의 구성과 인간 본질에 관련된 많은 이슈들을 제기하고 있다. 이 수업은 이러한 이슈들을 중심으로 우리가 직면한 사회적 변화를 이해하고 이에 대해 주체적으로 대응할 수 있는 역량을 기르기 위한 수업으로서, 학생들은 교수가 소개하는 다양한 이슈들에 대해 논의하며, 변화에 대응하기 위한 정책적 노력들을 살펴보고 대안을 모색해 본다. |
프랑스문화이해 |
3 |
언어학이나 문학, 미술과 같은 학문의 특정 분야에 국한되지 않고 프랑스 문화 전반에 대한 주제(프랑스 역사, 프랑스 지형과 기후, 프랑스 교육 등)에 대해 배운다. |
한국경제의이해 |
2 |
우리나라의 경제가 어려운 상황에 처해 있어서 경제에 대한 국민의 관심이 전에 없이 높아지고 있다. 본 교과목에서는 한국경제의 발전과정과 현황에 대하여 알아보고, 한국경제의 구조와 문제점을 중점적으로 이해시키며, 우리 경제가 나아갈 바람직한 방향을 모색하고자 한다. |
한국사회의쟁점 |
2 |
본 교과는 한국 사회의 여러 가지 영역들(노동, 교육, 청년, 여성, 건강, 도시, 범죄, 다문화 등)에서 제기되는 현상과 그 쟁점을 종합적으로 파악하고 각자의 관심 영역을 심화시켜 학생 나름의 분석을 시도하는 교과이다. |
한국의도시와건축 |
3 |
도시는 오래된 문화와 현대의 문화가 공존하며, 물리적 역사적 상징성을 갖는 장소와 시설물들을 포함하고 있다. 도시의 역사를 공부함으로써 전통의 문화와 현대의 문화를 학습할 수 있으며, 장소를 표현하는 시설물들을 학습함으로써 전통의 기술과 현대의 기술을 알 수 있는 계기로 삼는다. |
현대사회와경제학 |
3 |
현대사회에서 경제의 중요성이 나날이 높아지고 있다. 하지만 경제적 문제를 해결하는 데 필요한 기초 지식과 이해는 여전히 어렵게만 느껴진다. 폭발적으로 증가하는 정보의 양과 복잡해져만 가는 현대사회의 구조 때문이다. 이 강좌는 학생들의 전공 및 소속 학과와 상관없이, 현대사회를 살아가는데 필요한 가장 기본적인 경제 이해도를 높이는데 주력한다. |
현대사회와다문화 |
3 |
본 교과목은 정치학, 지리학, 교육학, 세 개의 상이한 전공분야 교수들이 다문화 사회에 대한 이해의 증진을 목적으로 커리큘럼을 편성한 교과목이다. 정치학적 접근을 통해 다문화주의가 형성하게 된 국제적, 사회적 배경과 다문화주의 이념과 사회통합에 대한 이론적 이해로부터 출발하여 지리학적인 의미에서 다문화 공간의 형성과 외국의 이주 현황 및 정책을 중심으로 다문화 사회의 통합과정, 그리고 교육학적 시각에서 다문화 교육의 사회적, 문화적 맥락을 이해하고 다문화 역량을 함양하기 위한 다양한 방법을 모색한다. |
현대사회와스포츠 |
3 |
현대사회는 고도 정보화라는 시대적 변화를 맞이하며 건강에 관한 관심이 해를 거듭할수록 높아만 가고 있으며 동시에 스포츠 참여에 관한 요구도 높아가고 있다. 이 교과목은 스포츠의 사회학적인 분석으로 사회계층, 정치, 지역사회, 교육 등에 대한 인식과 방향을 제공한다. |
현대세계의이해 |
3 |
이 교과목은 대학생들이 우리가 살고 있는 현대 세계의 특성과 제반 사회문제를 전 지구적 관점에서 입체적으로 이해하게 함으로써 학생들이 현대사회의 다양한 문제들을 열린 시각으로 바라볼 수 있게 하는 안목을 갖추게 함으로써 본인들이 전공분야의 학문을 공부하게 하는 기초적인 역량을 배양하는 것을 목적으로 한다. |
교과목명 |
학점 |
교과목 개요 |
4차산업혁명과과학의융합 |
3 |
쉬운 질문, 깊은 논증, 인간 너머 과학, 과학 너머 인간. 알파고로 작년 한 해 우리나라를 뜨겁게 달군 '인공지능'. 그리고 빅 데이터와 사물인터넷, 무한히 발전하는 첨단 기술의 시대에서 과학은 다가올 미래를 열어줄 열쇠다. 언뜻 보기에는 익숙하지만 알면 알수록 낯설기만 한 과학의 기본 개념들. 본 강의는 쉽고 호기심을 끄는 질문에서 출발해, 복잡한 과학을 풀어내는 심플하고 깊이 있는 논증에 도달한다. 인간은 어떤 과정을 통해 과학 기술의 발전을 이루었을까? 또 4차 산업혁명 시대에 우리는 무엇을 할 수 있을까? 본 강의에서는 인간 너머 과학, 그리고 과학 너머 인간을 파헤쳐 본다. |
4차산업혁명시대의문제해결 |
3 |
이 강좌에서는 4차 산업혁명을 이해하고, 4차 산업혁명기에 제기된 문제들을 해결하는 방법론을 배운다. 문제 해결의 방법론은 트리즈 기법이다. |
4차산업혁명이해 |
3 |
4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷, 블록체인으로 대표되는 새로운 기술 혁신에 의해 발전되고 있다. 이 과목에서는 산업혁명의 변천사를 살펴보고, 4차 산업혁명 관련 핵심 기술 중심으로 기술 발전의 흐름을 이해한다. |
ICT오피스활용 |
3 |
웹오피스 활용을 위한 기초 이론을 배우고, 웹오피스를 활용하여 발표 자료를 만들어 본다. |
SW스타트업설계 |
3 |
창업 생태계에서 무한한 창의력을 통해 SW 스타트업을 위한 아이디어를 제안하고, 이를 기획, 디자인, 설계하여 비즈니스 모델을 구체화하고 사업화를 타진해 보는 교과목이다. 인문+예술+IT 전공자들의 팀 프로젝트를 통해 SW 스타트업 제안서를 작성해보고, 구체화시켜 보는 작업을 통해 SW스타트업을 위한 도전 정신을 배우고자 한다. |
공학입문설계 |
3 |
입문 공학설계에서는 창의적 사고능력의 배양, 문제의 발견, 조사ㆍ분석 및 해결 과정의 체험 및 팀 활동의 중요성을 이해하는 것을 목적으로 다음과 같은 요구 능력을 매뉴얼에 따라 체계적으로 중점 육성한다. 문제를 발견하는 능력, 조사 분석하는 능력, 팀 내의 협동능력, 리더십을 발휘할 수 있는 능력, 커뮤니케이션 능력 |
과학기술과특허 |
3 |
21세기 지식사회의 도래와 함께 특허 등 지식 재산의 중요성이 증대되고 있다. 본 과정에서는 발명과 특허의 기초, 발명의 창출과 발상, 지식 재산(IP)의 기초와 관리 전략, 특허 분쟁과 소송, 그리고 사례를 통한 지식 재산의 이해 등을 심도 있게 강의한다 |
과학기술사회 |
3 |
과학기술은 우리의 일상생활에 다양하게 적용되고, 정치, 경제, 사회, 문화, 등 사회 전반에 영향을 미치면서 변화를 주도하고 있다. 과학기술의 핵심적 가치와 사회에서의 중요성에 대한 인식을 재고하여 과학적 관심을 유도하고, 과학과 인간과의 관계를 과거로부터 현재까지 이해하며 미래의 과학기술과 인간의 관계를 예측하고자 한다. 과학과 기술의 지식을 사회 역사적 맥락에서 이해하고 가치 판단과 어떻게 연관이 되는가를 학습한다. 과학과 사회의 관계를 폭넓게 조망하여 과학의 다양한 모습을 접하면서 과학의 참모습을 이해할 수 있도록 한다. |
글로벌사회와기후변화리더십 |
3 |
글로벌 사회의 지구 시민이자 미래 사회의 리더로서 성장할 대학생들의 글로벌 환경의 이해와 기후변화 리더십 함양을 위해 개발한 교과목이다. 유엔 지속 가능발전 17개 목표를 기초로 토론, 실습, 체험, 프로젝트 등 학생 참여형 프로그램을 적용하여 기후변화 리더십을 함양한다. |
기초생물학 |
3 |
생물의 개체 유지 및 종족보존을 분자, 세포와 기관 수준에서 살펴보고 개체가 집단 내에서의 행동 및 생물체와 환경의 상호 관계를 통하여 생명의 기본 원리를 이해하는 학문이다. |
기초수학 |
3 |
본 교과목에서는 미분적분학을 공부할 자연과학계열 학생, 공업수학을 시작하는 공학 계열 학생뿐만 아니라 모든 입학생들이 그들의 전공 공부를 진행하는데 필요한 기본적인 수학적 개념을 다룬다. 실수와 연산, 방정식과 부등식, 함수의 기초 및 삼각함수, 지수/로그 함수를 포함한 다양한 종류의 함수를 배우고, 벡터, 행렬 그리고 복소수의 체계 등을 공부한다. |
기초수학(1) |
3 |
기초수학(1) 은 전기, 전자, 컴퓨터, 통신을 포함하는 정보통신(IT) 기술 분야에서 요구하는 수학적 기초지식과 논리력을 배양하기 위한 과목이고 다음 학기에 연결되는 기초수학(2)와 연관성을 가지고 있다. 다루는 내용으로는 고등학교까지의 기초적인 수학 영역을 바탕으로 집합과 명제를 중심으로 한 대수학, 함수, 삼각함수, 복소수를 중심으로 한 기하학, 행렬 및 행렬식, 벡터를 중심으로 한 선형대수를 학습한다. 따라서 고등학교까지 수학에 자신이 없거나 실업계 고교 출신 학생들의 기초수학 능력을 배양하여 전공과목들의 이해를 돕고자 함에 그 목적이 있고, 후수 과목으로는 기초수학 (2)를 이수하여야 한다. |
기초수학(2) |
3 |
기초수학(2)는 전기, 전자, 컴퓨터, 통신을 포함하는 정보통신(IT) 기술 분야에서 요구하는 수학적 기초지식과 논리력을 배양하기 위한 과목이고 이전 학기에 이수한 기초수학(1)과 연관성을 가지고 있다. 다루는 내용으로는 고등학교까지의 기초적인 수학 영역을 바탕으로 IT 기술의 기초가 되는 극한, 미분, 적분, 미분방정식, 확률, 통계 등을 다룬다. 따라서 고등학교까지 수학에 자신이 없거나 실업계 고교 출신 학생들의 기초수학 능력을 배양하여 전공과목들의 이해를 돕고자 함에 그 목적이 있고, 공학 인증 필수과목으로 선수과목인 기초수학(1)를 이수하여야 한다. |
기초통계학 |
3 |
데이터의 정리, 요약, 전시 등의 방법을 다루고, 기초적인 확률 이론 및 통계적 방법에 대한 이해를 바탕으로 실제 데이터 처리 방법을 배운다. 이를 위하여 스포츠와 관련된 다양한 시장 예측과 연구 설계를 위한 다양한 통계적 실습을 수행한다, |
기초화학 |
3 |
기초화학은 물리, 화학, 생물 등의 분야에서 공통적으로 필요한 기본적인 화학적 지식을 강의하는 교과목이다. 세부 내용으로는 물질과 에너지, 기본 측정, 원소와 주기율표, 원자구조, 화합물의 이름과 화학식, 원소의 주기적 성질, 화학결합, 화학적 수량 등으로 구성된다. |
대학생인터넷윤리 |
3 |
인터넷이 일상적으로 활용되는 지식 정보화 사회에서는 익명성, 시공간 초월, 콘텐츠 다양성, 글로벌 전파 등의 인터넷 특성 때문에 산업 사회에 비하여 보다 다양한 윤리적 문제가 발생하고 있다. 이 과목은 대학생 대상으로 IT 기술이 사회 각 분야로 확산되면서 일어나는 다양한 윤리적 문제, 즉 옳고 그름, 좋고 나쁨, 윤리적인 것과 비윤리적인 것을 쉽게 설명하고 이를 해결하기 위한 규범 체계를 교육한다. |
디지털기술과미래사회 |
3 |
오늘날 사용자들의 컴퓨팅 이용 환경은 PC나 노트북 컴퓨터 시대를 벗어나 모바일 기기 및 유비쿼터스 컴퓨팅으로 변천되어 감에 따라 문화, 미디어 및 영상 산업과 개인의 삶의 질을 향상시키기 위해 다양한 분야에서 활용되는 추세이다. 본 교과목은 이러한 추세에 부응하기 위해 컴퓨터와 IT 기술의 이해, 모바일 컴퓨팅, 디지털라이프, 유비쿼터스 컴퓨팅, 멀티미디어 활용, 디지털 콘텐츠, 보안 및 개인의 프라이버스 등 다양한 분야를 다룬다. 본 교과목에서는 학생들에게 이러한 디지털기술들이 우리 사회, 개인, 기업 및 조직 환경에 어떠한 영향을 미치는지 설명함으로써 학생들로 하여금 다가올 미래 사회를 어느 정도 예측할 수 있도록 하고자 한다 |
디지털융합생태계 |
3 |
디지털 생태계와의 융합 이해, 디지털 융합 생태의 정의와 각각의 요소 기술, 다양한 융합 분야 습득, 스마트 자동차, 로보 기술, E 비즈니스, SNS, 콘텐츠 분야의 융합 기술 이해, 융합 기술의 활용의 통한 산업의 시너지효과 이해 |
마이크로생명과학 |
3 |
의학계와 생명과학계에 새로운 바람을 일으킨 유전자 가위 '크리스퍼'. 우주와 자연, 유전자와 미생물, 생명 연장의 꿈. 본 강의는 생명과학의 기본 지식을 원리와 함께 습득함으로써 전반적인 생명현상을 이해하고 실생활에 응용할 수 있도록 함을 목표로 한다. 또한 비전공 학생들에게 자연현상의 이해 및 인체에 직접적으로 적용되는 생명과학의 일반적인 원리들에 대한 정확한 이해를 통해서 전공분야에 대한 통섭적 사고와 창의적 마인드를 유도한다. |
문명과과학기술 |
2 |
세계 인류사와 함께 온 과학기술의 역사를 문명의 시작, 고대, 중세, 근대, 현대 과학과 미래로 이어지는 과정 속에서의 과학기술 발전의 배경과 과정 그리고 사회와의 관계 속에서의 역할과 가치를 고찰하는 교과목이다. |
물질과우주로의여행 |
3 |
본 과목의 목적은 모든 물질을 이루는 기본입자로 구성된 아주 작은 세계부터 원자들의 세계, 분자들의 세계를 거쳐 미생물의 세계 등 미시세계, 그리고 지구와 태양계에서 전체 우주 등 아주 큰 세계까지 모든 자연현상을 올바로 이해하는 과학적 인식을 심어주는 데 있다. 물질이 우리가 관측하는 자연현상의 실체라고 가정하고, 자연현상을 해석하고 이해하는 것은 자연과학의 기본적인 태도이다. |
빅데이터의세계와통계적사고 |
3 |
본 교과목은 빅데이터에 대한 전반적인 개념을 설명하고 빅데이터 활용을 위한 통계적 접근 방법을 강의한다. 복잡한 수학적 개념을 최소화하고 각종 사회 현상을 통계적인 관점에서 바라보고 사고할 수 있는 방법을 강의하고자 한다. |
생명과몸,그리고공생 |
3 |
본 교과목은 생명과학을 전공하지 않는 학생들을 대상으로 하여, 자연과학인 생명과학 중에서 생명의 정의, 우리 몸의 구조와 기능, 그리고 다른 생물체와의 관계를 다루며, 생명현상 전반에 대한 이해를 돕고자 한다. 본 교과목에서 다루어지는 주요 사항에는 생체분자와 세포, 유전학, 진화와 생물의 다양성, 생태학, 동물의 구조와 기능, 식물의 구조와 기능이 있다. |
생물미래학 |
2 |
생물 미래학은 최근 비약적으로 발전하고 있는 생명공학에 대한 지식 즉 유전공학, 인공장기, 줄기세포, 복제 동물 등을 기초로 하여 앞으로 십수 년 후에 발생할 생명공학의 발전과 미래에 대해서 흥미 있게 강의할 것이다. 그 결과 생물 미래학을 통하여 생명공학기술이 인류의 미래에 얼마나 많은 것들을 실현할 수 있을지, 또한 인류가 인위적으로 약간 다른 것으로 변형될 수 있는지 등의 여부에 대해서도 예측하고자 한다. |
생태치유와관광 |
3 |
미래의 새로운 산업구조의 변화에 유연하면서도 적극적으로 대응하고, 국민과 지역민의 복지 향상을 위해 전통적인 보건 의료시스템을 동물농장 및 복지(동물 매개치유), 원예농장 및 아로마테라피(원예 치유) 및 자연관광, 숲 휴양 치유 등으로 보완, 전환하는 시대적 정신을 반영하여 생태치유와 관광분야의 창의적 인재 양성과 더불어 행복한 삶을 위한 교양인으로서의 소양 함양을 목표로 한다. |
생활과과학 |
3 |
본 교과목에서는 현대인의 실생활에 사용되고 있는 다양한 생활 속의 과학과 이와 관련된 현대 사회의 쟁점들에 대한 재해석을 해보고자 한다. 이를 통해 비판능력의 부재와 몰이해에 의해 발생되는 사고의 부재에 의한 말하기 무능, 생각의 무능, 판단의 무능을 해결할 수 있는 기초를 제공하고자 한다. 또한, 교과서 속의 과학과 현실 속에서의 과학이 서로 괴리되어 있지 않고 매우 다양한 형태로 활용되고 있다는 것을 이해함으로써 일상 속의 도구로 사용되는 과학에 대한 이해를 도모하고자 한다. |
성과생명과학 |
3 |
생물학적 또는 의과학적 접근을 통해 성에 관한 기본적 지식을 습득하고, 생식기에 대한 해부학적 구조와 기능, 성의 결정, 성 기능 및 성의 병리 상태 등 구체적으로 이해한다. 일반적으로 사회에서 일어나는 성에 대한 문제점과 성에 관한 올바른 지식을 이해한다. |
소셜콘텐츠제작 |
3 |
본 교과목은 소셜미디어의 개념과 원리 그리고 활용방법 등을 살펴보고, 콘텐츠 아이디어를 구상하여 이를 제작해 본다. 이를 통해 소셜미디어가 단순한 대화 도구가 아니라 업무나 학습에 유용한 도구로 활용될 수 있는 방안을 모색해 본다. |
소프트웨어제작프로젝트 |
3 |
본 교과목은 비전공자 대상의 소프트웨어 교육을 위한 교과목이다. 본 과목에서는 비전공자(컴퓨터 및 컴퓨터 소프트웨어 관련 학문을 전공하지 않는 학생)를 대상으로 창의적 주제를 설정하여 팀 단위의 소프트웨어를 제작하는 일련을 과정을 교육한다. 소프트웨어 기초에 대한 이해 및 프로그래밍 개발 도구 활용 능력 등을 바탕으로 창의적 주제를 선정하여 프로그램 구현을 위한 데이터 구조 및 알고리즘을 설계하고 고급 프로그래밍 언어/도구를 활용하여 최종 결과물을 구현하는 것으로 목표로 한다. |
수자원과문명 |
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수자원이 정치, 경제, 사회, 문화 전반에 미치는 역학관계와 영향을 학습함으로써 인문, 사회, 자연과학, 공학과의 융복합적인 학문적 교감을 형성한다. 나아가 유형별 수자원기술을 이해하고 가뭄 피해 감소를 위한 국제 개발 협력에 대한 인식을 제고하고 정치, 경제, 외교적 시각에서 각자의 주어진 역할을 찾을 수 있는 기회를 제공한다. 이를 위하여 거꾸로 수업설계, 강의와 토의를 병행한 대화식 수업, PPT와 동영상 매체를 활용한 시강 교육을 제공한다. |
수학,인문으로수를읽다 |
3 |
실생활과 연계되어 있거나 응용되고 있는 수학적 원리를 이해하고 수학적 사고를 발전시킨다. |
숲과건강 |
3 |
오늘날 현대인들은 도시의 시멘트 속에서 자연과 동떨어진 삶을 살고 있다. 현대인들이 도시생활로 인한 육체적, 정신적, 심리적 폐해를 치유하고 건강을 유지하려면 자연을 잘 이용하여 숲과 조화롭게 교감하여 정체성을 찾아야 할 것이다. 본 교과목에서는 실제 숲의 치유 효과를 산림욕은 물로 감성과학적 측면까지 포괄적으로 다룬다. 숲에서의 활동을 통한 운동요법, 정신요법, 그리고 다양한 숲에 관한 지식의 확보를 통하여 새로운 건강 증진법으로서 숲의 중요성과 역할에 대하여 학습한다. |
스마트DIY |
3 |
스마트 DIY는 비이공계 학생을 대상으로 하며 코딩 개념을 쉽게 배우는 과목이다. 프로그래밍을 처음 접하는 학생들이 프로그래밍의 기초 개념을 익히고 실생활에서 가장 많이 사용하는 스마트폰에 응용 가능한 일반 사용자용 앱 제작을 통하여 창의적 문제 해결력과 컴퓨팅적 사고력을 팀원들과 협력하여 배양할 수 있는 교과목이다. |
실용공업수학 |
3 |
공학인으로서 갖추어야 할 여러 가지 수학적인 기초이론과 응용을 학습하고, 환경공학과 관련된 오염물질의 분산 및 처리 공정, 플랜트 설계 및 분석 등에서 요구되는 수학 지식들, 즉 미적분학, 선형 대수학, Laplace 변환과 이의 공학적 응용 등을 학습한다. |
야생동물과인간 |
3 |
본 교과목은 우리나라의 서식하는 다양한 야생동물과 이들에 대한 보호 및 관리에 대한 기초지식을 배우는 과목으로 자연과 야생에 대한 흥미를 가진 학생들을 위한 수업이다. 본 수업에서는 호랑이, 표범 등의 멸종 위기 동물의 역사 및 보전 현황과 뉴트리아, 황소개구리 등 외래 야생동물의 자연사 및 관리 방안, 자연보호에 대한 사회적 합의 및 법률, 야생동물에 관한 국제 협약 등 다양한 기초지식 등을 다룬다. |
영화속상상력과과학기술 |
2 |
인간의 상상력은 오래전부터 과학 발전의 원동력이었으며, 과학적 상상력을 기반으로 예술적 상상력이 더해진 영화는 또 다른 상상력으로 미래를 제시한다. 따라서 영화를 통해 인간의 과학기술이 상상력을 구체화시켜 그려내는 세상과 미래에 대해 살펴보는 것은 예술과 과학기술의 융합의 지평을 넓히는 통섭적, 비판적 사고를 기를 수 있을 것이다. ‘영화 속 상상력과 과학기술’은 영화 속에서 나타난 과학기술의 이론과 오류를 살펴보고 현대 사회와 과학기술의 관계에 대해 비판적으로 고찰한다. |
인간과생활환경 |
3 |
인간은 감각을 통하여 오랜 시간에 걸쳐 생활환경을 체험하며, 인간의 모든 활동은 생활환경 속에서 이루어진다. 생활의 의미는 여러 감각으로 조명할 수 있으나 본 교과에서는 생활환경에서의 기본적 행태로 개인적 생활(개인적 행태), 가족적 생활(가족의 행태), 사회적 생활(사회적 행태)로 구분한다. 또한 환경의 의미도 타 학문분야에서 매우 폭넓게 정의되고 있으나 본 교과과정에서는 인간정주의 생활권역을 중심으로 물리적, 공간적 범주의 개념으로 한정하고자 한다. 이러한 범주에서 인간의 행태적 측면과 생활환경의 상호작용 관계를 폭넓게 접근하고, 이를 이해할 수 있도록 한다. |
인공지능과사회 |
3 |
본 교과목은 4차 산업혁명의 핵심 기술인 인공지능에 대한 기본 기술적 이해를 증진하고 인공지능이 촉발할 사회적 변혁에 능동적으로 대응할 수 있는 안목과 지식을 갖출 수 있도록 한다. |
인공지능과수학 |
3 |
본 교과목은 인공지능과 수학의 융합을 통해 인공지능을 위한 수학의 기초적인 원리 및 개념을 학습한다. |
인공지능미디어콘텐츠 |
3 |
본 교과목에서는 인공지능과 미디어 콘텐츠의 특성을 이해하고, 미디어 콘텐츠 영역에서 인공지능 기술의 활용에 대해 알아본 후, 다양한 분야에서의 사례를 이해하고, 관련 산업의 미래에 대해 알아볼 것이다. |
인문학과과학기술 |
3 |
<인문학과 과학기술>은 인문학의 관점에서 과학과 기술을 사유하는 방식을 탐색하는 융복합 수업이다. 과학은 합리성, 보편성, 객관성을 지니고 있지만 동시에 다양한 인간의 활동이나 지식과 연관된다. 과학을 지식의 체계가 아니라 이성과 감정을 지닌 과학자들이 사회문화적 맥락에서 수행하는 인간의 활동으로 간주하면서 인문학적 사유와 과학의 연관성을 살핀다. |
일반물리학 |
3 |
이과 계열의 대학생들에게 필요한 일반물리의 기본 지식을 강의하여 학생들로 하여금 공학 및 자연과학에서 필요한 기초적인 물리 개념을 습득하도록 한다. 인문-사회계열 학생들에게는 교양 수준의 물리학적인 지식을 제공한다. |
일반물리학및실험 |
3 |
이 교과목에서 학생들은 고전물리학의 기초적인 개념을 배우고, 다양한 물리현상을 수학적으로 기술하는 능력을 배양한다. |
일반생물학 |
3 |
자연과학의 발달로 인해 날로 생물학의 응용이 가속화되고 추세에 부응하기 위하여 생물의 구조와 기능 및 모든 생물체의 생명현상에 대한 이해를 도모하는 것을 목표로 생명체의 구성 물질대사 및 물질 운반, 생명체의 반응과 조절, 생식과 발생, 유전, 진화와 계통 및 환경과 생태에 관한 전반적인 기초이론에 대하여 강의한다. |
일반화학및실험(1) |
3 |
본 교과목은 공학교육인증에서 요구되는 교과목으로서 공학교육인증 프로그램에 등록한 학생들이 기본적으로 이수해야 하는 기초 과목이다. 본 교과목은 주당 2시간의 강의와 2시간의 실험실습으로 구성되며 화학의 주요 개념 및 기본 원리에 기초한 원자, 분자, 화학량론, 열화학, 화학결합 등을 다룰 것이다. |
일반화학및실험(2) |
3 |
본 교과목은 일반화학및실험(1)의 연속 교과목으로서 공학교육인증 프로그램에 등록한 학생들이 기본적으로 이수해야 하는 기초 과목이다. 주당 2시간의 강의와 2시간의 실험실습으로 구성되며 화학의 주요 개념 및 기본 원리에 기초한 물질의 상태, 분자간의 힘, 용액의 성질, 반응속도, 화학평형, 전기화학 등을 다룰 것이다. |
자연재해와문명 |
3 |
자연재해가 정치, 경제, 사회, 문화 전반에 미치는 역학관계와 영향을 학습함으로써 인문, 사회, 자연과학, 공학과의 융복합적인 학문적 교감을 형성한다. 나아가 유형별 자연재해를 이해하고 재난 피해 감소를 위한 국제개발협력에 대한 인식을 제고하고 정치, 경제, 외교적 시각에서 각자의 주어진 역할을 찾을 수 있는 기회를 제공한다. |
지구과학 |
3 |
지구의 생성과 구성, 그리고 살아움직이는 지구를 이해하고, 급변하는 지구환경의 원인과 대책 등에 대해 알아봄으로써 공학전공자들에게 지구환경에 대한 기초지식을 제공한다. |
지구환경의이해 |
3 |
급변하는 현대 사회와 환경오염과의 관계 및 역할에 대한 내용을 학습한다. 또한 환경오염에 대한 효과적인 대책과 관리를 위하여 다양한 환경오염 유발 요인 및 인간과 생태계에 미치는 영향 등에 관한 내용을 학습하고 토론한다. |
청각이해와재활 |
3 |
이 교과목은 의사소통에 있어서 중요한 감각 중 하나인 청각을 이해하는 과정이다. 이를 위해 이 교과 과정에서는 건강한 소통을 위한 듣기와 경청의 이해, 청각 건강 관리와 청력 보존을 위한 청각기관 등을 학습한다. 아울러 난청자의 경우 청력 보존과 잔존 청력을 이용한 재활에 유용한 정보들을 학습한다. |
초연결사회의과학과문화 |
3 |
이 교과목은 우리 사회에 급격하게 다가오고 있는, 사물인터넷으로 대표되는 초연결 사회에서 과학과 문화, 교육 등의 측면에서 우리 삶은 어떻게 변화할지 그 방향을 짚어보고, 사회의 각 영역 특히 교육현장에서 활용 가능한 사물인터넷 제품을 창의적으로 설계하는 것을 목표로 한다. |
컴퓨터개론 |
3 |
일상생활의 필수품으로 데스크톱 PC, 스마트폰, 차량 네비게이터, 등 다양한 형태의 컴퓨터들이 사용되고 있다. 이러한 최신 컴퓨팅 디바이스들은 전통적인 컴퓨터에 통신 기능이 통합된 형태로 진화하고 있다. 이 과목은 학생들로 향후 정보통신공학에 필요한 컴퓨터와 통신의 기초적인 지식을 갖출 수 있도록 한다. 이 과목을 통해 이진수 표현, 연산, 논리회로 개념과 컴퓨터, 인터넷, 이동통신망 등의 주제를 체계적으로 습득할 수 있다. |
컴퓨터활용 |
3 |
본 교과목에서는 문서작성을 위한 한글, 자료처리를 위한 엑셀, 구두발표를 위한 파워포인트 프로그램의 사용법을 익히고 실습을 통해서 활용할 수 있는 능력을 함양하고자 한다. |
컴퓨팅적사고와융합적문제해결 |
3 |
세상은 컴퓨터와 인터넷이 이룬 지식정보화사회에서 AI와 소프트웨어 기반의 지능정보사회로 빠르게 변화하고 있다. 미래 변화에 우리는 어떻게 준비할 것인가? 최상의 전략은 미래 변화에 적합한 인재 양성이며, 컴퓨팅 사고력을 함양하기 위한 SW 교육의 중요성이 강조되고 있다. 이 과목은 컴퓨팅 사고력 기반의 문제 해결 절차와 실생활에서 활용된 쉬운 예제들을 기반으로, 프로그래밍을 처음 대하는 비전공자에게 창의적 컴퓨팅 사고력과 기본적인 코딩 역량을 함양시킬 수 있는 과목이다. |
클라시카,다윈,종의기원 |
3 |
본 교과목은 찰스 다윈의 '종의 기원'을 강독하여 생물의 진화론, 진화 메커니즘, 생명의 변화 방식과 다양성에 대해 이해한다. 이 교과목을 통해 생물의 성립과 진화 메커니즘을 이해하고 근대 과학의 방향성, 인류의 진화, 인간의 성립과 존재 방식을 알 수 있다. 더 나아가 진화론을 바탕으로 현대의 정치, 경제, 사회, 문화, 철학 등을 분석하고 비판할 수 있다. |
프로그래밍과대학수학 |
3 |
본 교과목은 집합과 논리, 수와 식, 함수와 그래프, 행렬과 행렬식 등의 내용 등에 대한 기본적인 개념으로 구성되어 있다. 각 단원별 관련이 있는 내용에 대해 프로그래밍을 이용한 결과를 제시하여 이 과목을 배움으로써 미래에 필요한 기본 역량을 함양할 수 있으며, 자유로운 토의 및 토론을 통해 미적분학 및 프로그래밍이 처음인 학생도 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 하는 과목이다. |
프로그래밍기초 |
3 |
본 교과목은 비전공자 대상의 소프트웨어 교육을 위한 교과목이다. 본 과목에서는 비전공자(컴퓨터 및 컴퓨터 소프트웨어 관련 학문을 전공하지 않는 학생)를 대상으로 프로그래밍의 기본 개념을 이해시키고 기초적인 프로그래밍 언어 및 도구의 사용법을 교육한다. 컴퓨터 프로그램 기본 개념 및 구성에 대한 소개와 더불어 scratch 등의 초보 단계의 프로그래밍 툴에 대해 소개하고 이를 활용한 실습을 병행한다. |
확률과통계 |
3 |
자연과학뿐만 아니라 현대사회에서 거의 모든 현상을 이해하기 위하여 확률적 방법이 도입되고 있다. 또한 확률 이론은 현대 수학의 중요한 분야이며 인공지능, 컴퓨터 통신 등 컴퓨터과학에도 응용 범위가 매우 크다. 이 과목에서는 먼저 확률의 기본 개념을 이해하고 이를 통하여 자연과학, 공학, 사회과학 등에서 사용되는 확률적 사고 및 접근 방법을 공부한다. |
환경문제와인간 |
3 |
급변하는 현대사회와 환경오염과의 관계 및 역할에 대한 내용을 학습한다. 또한 환경오염에 대한 효과적인 대책과 관리를 위하여 다양한 환경오염 유발 요인 및 인간과 생태계에 미치는 영향 등에 관한 내용을 학습하고 토론한다. |
환경생태의이해 |
3 |
지구의 생태계를 구성하는 요소 중의 하나인 동물이 지구의 한정된 환경요소 즉, 물리적 환경, 화학적 환경조건 속에서 어떠한 먹이사슬을 갖고 경쟁하며 살아가는가를 중심으로 생태계의 보존과 야생동물 보호의 필요성을 인식하도록 한다. |
교과목명 |
학점 |
교과목 개요 |
DU뉴스포츠 |
2 |
본 강의는 DU뉴스포츠과목으로써 학생을 위한 체육활동과 신체의 움직임, 여가와 취미활동의 관점에서 생활체육과 뉴스포츠의 수업을 통하여 어떻게 하면 효율적인 수업이 이루어질 수 있는지에 대해 탐구한다. 이를 위해 뉴스포츠의 종목과 경기방식을 이해하고 교과교육의 관계, 교양교육수업을 선택한 학생들을 위한 교수-학습 방안에 대해 이해하고, 탐방 및 실제 학생을 위한 각 교과의 수업 설계 및 시연, 분석 및 토론 과정을 통해 교육현장에 대한 이해도를 제고함은 물론 학생들의 수업 역량을 함양하는데 주안점을 둔다. 뉴스포츠의 이론과 실제를 다룬 책, 스포츠현장과 실제체험을 바탕으로 본질적 의미를 보다 정확하고 구체적으로 규명하여 최근 등장하고 있는 스포츠 활동에 관련된 사회적 문제의 최소화를 도모한다. |
DU배구 | 2 | 구기 종목 중 배구(소프트발리볼)를 통해 건강한 신체와 정신을 유지하는 균형있는 삶을 추구한다. 생활체육 배구 활동에 직접 참여하여 개인의 건강과 체력의 증진을 도모하고 적극적이고 창의적인 여가를 지향하며, 건강한 삶의 방향을 제시할 수 있다는 성취감을 배양한다. |
DU탁구 | 2 | 본 수업은 탁구를 통하여여 학생들에게 체육 및 건강에 대한 이해해를 증진시키고, 신체활동의 중요성을 인식시키는 것에 목적이 있다. 특히 한정된 장소에서도 최소한의 장비를 사용하여 참여할 수 있는 탁구 종목에 대한 이론과 실기를 배워본다. 본 수업은 탁구의 기본 규칙과 역사, 기본 기술 및 자세, 전략 및 경기 운영, 체력의 향상 등을 목적으로 한다. 교양체육수업을 통하여 졸업 이후에도 지속할 수 있는 평생 체육 참여를 위한 기반을 다지고자 한다. |
DU테니스 | 2 | 이 강의는 규칙적인 피드백 과정으로 테니스기술과 지식을 습득하는 것을 목적으로 한다. 이 교과목을 통해 학생들은 코트에서 라켓과 공을 적절하게 다루기 위한 기본 기술과 관련 지식을 적용하는 능력은 물론, 팀원과 함께 경기를 수행하는 통합 활용력을 경험하게 된다. |
글램핑 | 2 | 글램핑이란 일반적인 캠핑과는 다르게 시설이 갖추어져 있어 편리하게 이용할 수 있는 사전 준비된 캠핑을 의미한다. 최근 이러한 글램핑은 현실 탈피와 야외활동으로서의 캠핑을 찾는 신세대들에게 많은 인기를 끌고 있다. 자연과 함께 심신의 조화로운 발달과 교감하는 힐링형 건강여행이라는 수업 로드맵을 거쳐, 취할 수 있는 자유로운 럭셔리 캠핑을 통해 공동체 의식의 함양과 사회적 구성원으로서 공공의 이익을 공유할 수 있는 자연생활의 친화적 힐링수업으로 대학생들의 자율 및 소통 수단으로 그 필요성이 매우 크다고 할 수 있다. |
디지털사진의이해와활용 | 2 | 휴대폰이나 가정용 디지털 카메라, DSLR 등을 소유하고 있는 디지털 카메라의 바른 촬영법과 보다 아름다운 사진을 촬영할 수 있는 방법에 대해 공부한다. 남과 다른 사진을 촬영하기 위해 남들과 다르게 생각하여 촬영하는 방법을 익힌다. 실습으로는 교내에서의 접사, 풍경사진, 인물사진, Rust art, 파노라마 사진 등 스마트폰이나 디지털 카메라를 이용하여 사진 촬영에 대한 실습을 실시한다. |